patch

[root@amd src]# patch -p0 < linux-2.6.11-mppe-mppc-1.3.patch
patching file linux-2.6.11/drivers/net/Kconfig
patching file linux-2.6.11/drivers/net/Makefile
patching file linux-2.6.11/drivers/net/ppp_generic.c
patching file linux-2.6.11/drivers/net/ppp_mppe_mppc.c
patching file linux-2.6.11/include/linux/ppp-comp.h

如何给内核打patch?

-p 参数决定了是否使用读出的源文件名的前缀目录信息,不提供-p参数,则忽略所有目录信息,-p0(或者-p 0)表示使用全部的路径信息,-p1将忽略第一个"/"以前的目录,依此类推。如/usr/src/linux-2.6.11/Makefile这样的文件名,在提供-p3参数时将使用linux-2.6.11/Makefile作为所要patch的文件。

对于刚才举的Linux内核源码ppoe升级包的例子,假定源码目录位于/usr/src/linux中,则在当前目录为/usr/src时使用"patch -p0 <patch-2.6.11"可以工作,在当前目录为/usr/src/linux时,"patch -p1<patch-2.6.11"也可以正常工作。

 

本文的目的是向Linux新手介绍一种无价的资源,Larry Wall的patch程序。patch是用来查找文件之间差异的GNU diff命令的一个接口;diff有很多选项,但是该命令最常用的用途是用来生成一个文件,该文件中列出了内容发生改变的行,显示两个原始文件、修改过的行以及由于内容没有变化而忽略掉的行。patch典型地用于把一个目录下的源代码文件更新到新的版本,从而就避免了下载整个新的源代码档案的必要。下载一个有效的patch仅仅需要下载发生变化的那些代码行就可以了。

patch最初源自十年前,那时网络带宽的限制促进了patch的发展,然而和当时的很多Unix工具一样,直到现在,patch还在广泛应用。在Dr. Dobb之旅的2月份的程序员杂志中,Larry Wall对早期的patch做了一些很有趣的说明:

DDJ:顺便问一下,patch和diff哪个出现的早?

LW:从很长一段时间来说,diff出现地比较早。我想diff大约比patch早10年出现,一回想起来,我就纳闷为什么没有人早些想到使用patch呢?

但是我想我知道这中间的原因。这很大程度上是心理因素使然。当开发出diff时,程序员增加了一个e选项,我想就是这个选项的原因,该选项后来滋生为一个 ed脚本,因此大家都会对自己说,"嗯,如果我想自动使用diff,那么我就使用这个选项。"因此从来都没有人编写一个计算机程序来获取其它格式的输出并使用这些结果。或者是那些设计diff的人员,或者是那些使用diff格式而受益的人员太沉迷其中了,因为你可以对那些已经修改过的内容使用diff操作并让这些内容正常工作都是很容易的。
diff和patch是一对工具,在数学上来说,diff是对两个集合的差运算,patch是对两个集合的和运算。

  diff比较两个文件或文件集合的差异,并记录下来,生成一个diff文件,这也是我们常说的patch文件,即补丁文件。

  patch能将diff文件运用于 原来的两个集合之一,从而得到另一个集合。举个例子来说文件A和文件B,经过diff之后生成了补丁文件C,那么着个过程相当于 A -B = C ,那么patch的过程就是B+C = A 或A-C =B。

  因此我们只要能得到A, B, C三个文件中的任何两个,就能用diff和patch这对工具生成另外一个文件。

  这就是diff和patch的妙处。下面分别介绍一下两个工具的用法:

  1. diff的用法

  diff后面可以接两个文件名或两个目录名。 如果是一个目录名加一个文件名,那么只作用在那么个目录下的同名文件。

  如果是两个目录的话,作用于该目录下的所有文件,不递归。如果我们希望递归执行,需要使用-r参数。

  命令diff A B >C ,一般A是原始文件,B是修改后的文件,C称为A的补丁文件。

  不加任何参数生成的diff文件格式是一种简单的格式,这种格式只标出了不一样的行数和内容。我们需要一种更详细的格式,可以标识出不同之处的上下文环境,这样更有利于提高patch命令的识别能力。这个时候可以用-c开关。

  2. patch的用法

  patch用于根据原文件和补丁文件生成目标文件。还是拿上个例子来说

  patch A C 就能得到B, 这一步叫做对A打上了B的名字为C的补丁。

  之一步之后,你的文件A就变成了文件B。如果你打完补丁之后想恢复到A怎么办呢?

  patch -R B C 就可以重新还原到A了。

  所以不用担心会失去A的问题。

  其实patch在具体使用的时候是不用指定原文件的,因为补丁文件中都已经记载了原文件的路径和名称。 patch足够聪明可以认出来。但是有时候会有点小问题。比如一般对两个目录diff的时候可能已经包含了原目录的名字,但是我们打补丁的时候会进入到目录中再使用patch,着个时候就需要你告诉 patch命令怎么处理补丁文件中的路径。可以利用-pn开关,告诉patch命令忽略的路径分隔符的个数。举例如下:

  A文件在 DIR_A下,修改后的B文件在DIR_B下,一般DIR_A和DIR_B在同一级目录。我们为了对整个目录下的所有文件一次性diff,我们一般会到DIR_A和DIR_B的父目录下执行以下命令

  diff -rc DIR_A DIR_B >C

  这个时候补丁文件C中会记录了原始文件的路径为 DIR_A/A

  现在另一个用户得到了A文件和C文件,其中A文件所在的目录也是DIR_A。 一般,他会比较喜欢在DIR_A目录下面进行patch操作,它会执行

  patch

  但是这个时候patch分析C文件中的记录,认为原始文件是./DIR_A/A,但实际上是./A,此时patch会找不到原始文件。为了避免这种情况我们可以使用-p1参数如下

  patch -p1

  此时,patch会忽略掉第1个”/”之前的内容,认为原始文件是 ./A,这样就正确了。

  最后有以下几点注意:

  1. 一次打多个patch的话,一般这些patch有先后顺序,得按次序打才行。

  2. 在patch之前不要对原文件进行任何修改

  3. 如果patch中记录的原始文件和你得到的原始文件版本不匹配(很容易出现),那么你可以尝试使用patch, 如果幸运的话,可以成功。大部分情况下,会有不匹配的情况,此时patch会生成rej文件,记录失败的地方,你可以手工修改。v



现在回想起来,这个问题是显而易见的。但是平心而论,与其说这是一个天才的灵感的闪现,还不如说这是自信心的体现。我开发出rn的第一个版本,然后继续为它编写补丁,这整个事情就是一团乱麻。你不可能强制用户使用补丁,因为他们可以手工完成这些工作。因此,他们就会省略一些自己认为不必要的工作,他们把新的修改加诸于原来的程序之上,因此而使得程序混乱。我编写补丁,这样就没有人找借口说这很难了。

我不清楚是否事实就是如此,但是多年以来,我一直对别人讲patch对于计算机文化的影响比rn和Perl的影响都要大。现在Internet的速度比原来有大幅度的提高,把整个发行版本分散到世界各地也变得更加简单,似乎只有在开发者之间才需要传送补丁。我已经很多年没有传送Perl的patch工具包了。我认为虽然patch整体上的重要性在逐渐降低,但是仍然是开发者交流思想的一种方法。但是就那一段时间而言,patch真正在相当大的程度上都影响了软件的开发方式。

Larry Wall针对patch对于计算机业界总体上重要性正在降低的评价可能是正确的,但是在自由软件世界中,patch仍然是一种必不可少的工具。无处不在的 patch使得新手和非程序员能够简单地参与软件的alpha测试和beta测试,这对于整个计算机业界是十分有益的。

在我留意到在Linux内核邮件列表中会周期性的出现这样一件事情时就产生了写这篇文章的念头。大约每三个月就会有人张贴要求把Linux内核源代码的发行版本独立出来的文章,据说这是因为有些人只对i386的代码和IDE的磁盘驱动感兴趣,他们并不想为每个内核发行版本都下载Alpha、Sparc等等的文件和众多的SCSI驱动程序。这篇文章后面紧跟的是一些耐心的回复文章(有些文章则并没有耐心),大部分文章都是在讨论原来的使用有关patch来更新内核源代码。接着Linus Torvalds就会再次声明自己没有兴趣投身于这种把内核源程序切割成小块的繁杂的劳动,但是如果有人愿意,他们可以自由地开展这项独立的工程。到现在为止都没有志愿者出现。我并不想谴责那些内核黑客不能耐心等待,却把生活变得复杂;我猜想直接使用内核工作可能比检查整个内核的发行版本方案要更加有趣、更富有挑战性。下载11M的内核源程序包可是件非常耗费时间的事情(对于那些按照时间上网的人来说,这是很昂贵的),但是内核patch才只有几十K大小,很少会超过1M。我的硬盘上的2.1.99开发内核源程序经过patch的升级,已经升级到了2.1.119版本,我怀疑如果我紧随内核的发展而不断升级,那么也许我就要完整地下载每一个发行版本了。

使用patch

patch附带有一个很好的帮助,其中罗列了很多选项,但是99%的时间只要两个选项就能满足我们的需要:

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值