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TCP/IP协议
OSI参考模型:应用层-表示层-会话层-传输层-网络层-数据链路层-物理层。
TCP/IP参考模型:传输控制协议/网际协议是互联网上最流行的协议,采用4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。即应用层-传输层-互联网络层-网络接口层。
数据包格式
IP数据包
IP数据包是在IP协议间发送的,主要在以太网与网际协议模块之间传输,提供无连接
数据包传输。不保证数据包的发送,但最大限度的发送数据。结构如下:
typedef struct HeadIP{
unsigned char headerlen:4;//首部长度,4位
unsigned char version:4;//版本,4位
unsigned char servertype;//服务类型,8位
unsigned short totallen;//长度,16位
unsigned short id;
//与idoff构成标识符,共占16为,前3位是标识,后13位是片偏移
unsigned short idoff;
unsigned char ttl;//生存时间,8位
unsigned char proto;//协议,占8位
unsigned short checksum;//检验首部和,16位
unsigned int sourceIP;//源IP地址,32位
unsigned int destIP;//目的IP地址,32位
}HeadIP;
TCP数据包
面向连接,全双工,可靠的传输。
typedef struct HeadTCP{
WORD SourcePort;//16位源端口号
WORD DePort;//16位目的端口
DWORD SequenceNo;//32位序号
DWORD ConfirmNo;//32位确认序号
BYTE HeadLen;//与Flag为一个组成部分,首部长度,4位,保留6位,6位标识,共16位
BYTE Flag;
WORD WndSize;//16位窗口大小
WORD CheckSum;//16位校验和
WORD UrgPtr;//16位紧急指针
}HeadTCP;
三次握手连接
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。
完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。
四次握手关闭
TCP关闭连接的步骤如下:
第一步,当主机A的应用程序通知TCP数据已经发送完毕时,TCP向主机B发送一个带有FIN附加标记的报文段(FIN表示英文finish)。
第二步,主机B收到这个FIN报文段之后,并不立即用FIN报文段回复主机A,而是先向主机A发送一个确认序号ACK,同时通知自己相应的应用程序:对方要求关闭连接(先发送ACK的目的是为了防止在这段时间内,对方重传FIN报文段)。
第三步,主机B的应用程序告诉TCP:我要彻底的关闭连接,TCP向主机A送一个FIN报文段。
第四步,主机A收到这个FIN报文段后,向主机B发送一个ACK表示连接彻底释放。
UDP数据包
UDP数据包是无连接的,一次服务,不提供差错恢复,不提供数据重传。
typedef struct HeadUDP{
WORD SourcePort;//16位端口号
WORD DePort;//16位目的端口
WORD Len;//16位UDP长度
WORD ChkSum;//16位UDP校验和
}HeadUDP;
ICMP数据包
ICMP协议被称为网际控制报文协议,是IP协议的附属协议,可以将某设备的故障信息发送到其他设备。
typedef struct HeadCMP{
BYTE Type;//8为类型
BYTE Code;//8位代码
WORD ChkSum;//16位校验和
}HeadICMP;
套接字
所谓套接字
,实际上是一个指向传输提供者
的句柄。
Winsock套接字可以使应用程序适用于不同的网络名和网络地址。
#include"winsock2.h"//引用头文件
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接库文件
初始化
套接字:
WSADATA wsd;//定义WSADATA对象
WSAStratup(MAKEWORD(2,2),&wsd);//初始化套接字
常用的套接字函数
-
WSAStartup函数:
初始化
ws2_32.dll动态链接库int WSAStartup(WORD wVersionRequested,LPWSADATA IpWSAData);
-
socket函数:
创建套接字
SOCKET socket(int af,int type,int protocol);
-
bind函数:将
套接字绑定
到指定的端口和地址int bind(SOCKET s,const struct sockaddr FAR* name,int namelen);
-
listen函数:将套接字设定为
监听模式
int listen(SOCKET s,int backlog); -
accept函数:
接收连接请求
SOCKET accept(SOCKET s,struct sockaddr FAR* addr,int FAR* add