???这个问题是个大问题啊,好几个版本了也没正式解决。我也试了各种API没有一个好用的。最后求助google,不过各位大佬写的也是,按住鼠标中键拖动最后还是会陷入地面,不过不会卡死了,这里我试了各种方案,下面推荐一个我个人认为效果最好,最好用的。
// $cesiumViewer 是定义的viewer对象的全局变量
let canvas = $cesiumViewer.canvas
let camera = $cesiumViewer.camera
let scene = $cesiumViewer.scene
scene.screenSpaceCameraController.minimumZoomDistance = 50 // 距离地形的距离?这个值可以多测试几个值,,我这不太好描述
$cesiumViewer.clock.onTick.addEventListener(function () {
setMinCamera()
})
var setMinCamera = function () {
if (camera.pitch > 0) {
scene.screenSpaceCameraController.enableTilt = false
}
}
var startMousePosition
var mousePosition
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(canvas)
handler.setInputAction(function (movement) {
mousePosition = startMousePosition = Cesium.Cartesian3.clone(movement.position)
handler.setInputAction(function (movement) {
mousePosition = movement.endPosition
var y = mousePosition.y - startMousePosition.y
if (y > 0) {
scene.screenSpaceCameraController.enableTilt = true
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE)
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MIDDLE_DOWN)
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