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cesium
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追梦的小猴子
编程人员
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Cesium变换3DTiles的位置(平移旋转缩放)
function add3DTilesetDataTrans(url) { //viewer1.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;//地形遮挡 //viewer1.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = false;//去掉地形遮挡 til...转载 2020-04-10 18:20:18 · 6241 阅读 · 0 评论 -
cesium查看模型时相机陷入地面卡死
???这个问题是个大问题啊,好几个版本了也没正式解决。我也试了各种API没有一个好用的。最后求助google,不过各位大佬写的也是,按住鼠标中键拖动最后还是会陷入地面,不过不会卡死了,这里我试了各种方案,下面推荐一个我个人认为效果最好,最好用的。 // $cesiumViewer 是定义的viewer对象的全局变量 let canvas = $cesiumViewer.canvas...转载 2019-08-19 11:33:22 · 1055 阅读 · 0 评论 -
Cesium克隆帮你防止重复加载模型卡顿--Cesium.clone()
利用Cesium.clone(),轻松加载飞机模型双胞胎,而且不卡顿。注意:不要直接克隆entity,因为ID冲突,无法加载到场景中。var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-123.0744619, 44.0503706, height); var position1 = Cesium.Cartesian3.fromDegree...转载 2019-05-29 17:43:32 · 4737 阅读 · 0 评论 -
Cesium学习笔记-工具篇07-GroundClipping挖地形(转)
前一篇篇博客我们学习了地形开挖工具groundpush,但是在新版本的cesium中无法使用,查看新版cesium,发现提供了类似的功能:GroundClipping。效果:与groundpush工具不同的是直接挖走区域内影像,形成一个黑洞。调用代码十分简单:var terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({...转载 2019-03-27 09:45:14 · 4086 阅读 · 0 评论 -
cesium之三维漫游飞行效果实现篇(转)
本篇实现cesium三维漫游飞行效果,效果图如下:实现的思路如下:1.初始化函数:Init:function(cesium,drawHelper){ this.cesium = cesium; //cesium对象 this.drawHelper = drawHelper;//drawHelper对象 this.InitEven...转载 2019-02-28 14:43:14 · 11337 阅读 · 0 评论 -
Cesium中的几种坐标和相互转换(转)
几个重要的坐标对象:1.世界坐标Cartesian3:笛卡尔空间直角坐标系1new Cesium.Cartesian3(x, y, z)1可以看作,以椭球中心为原点的空间直角坐标系中的一个点的坐标。2.经纬度地理坐标系,坐标原点在椭球的质心。经度:参考椭球面上某点的大地子午面与本初子午面间的两面角。东正西负。纬度 :参考椭球面上某点的法线与赤道平面的夹角。北正南负。...转载 2019-02-28 14:28:43 · 1649 阅读 · 0 评论 -
cesium点击获取entity的属性
在多数应用场景中,我们不仅需要绘制出空间对象还需要用鼠标拾取对象,cesium为我们提供了scene.pick接口,如下代码实现坐标左键单击实现对象的拾取: viewer.entities.add({ id:'id', position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(103.0, 40.0), ...原创 2018-10-15 11:20:03 · 28621 阅读 · 10 评论 -
(转载)cesium的气泡弹窗,已实现
最近在做cesium的气泡弹窗,找到作者:zlx312 原文:https://blog.csdn.net/zlx312/article/details/79824940?utm_source=copy 写的比较好的博客,并按照教程实现了,在此感谢并转载记录以后备用!(在借鉴过程中出现两个问题,通过查询资料解决了,主要由以下三点,(1)因为刚开始做地图,刚开始找不到scene是哪里定义的,后...转载 2018-10-15 09:40:58 · 12143 阅读 · 27 评论 -
三维引擎cesium学习经验
1. 初始化viewer对象 //创建cesium Viewer viewer = new Cesium.Viewer(‘cesiumContainer’,{ animation:false, //是否创建动画小器件,左下角仪表 baseLayerPicker:false, //是否显示图层选择器 fullscreenButton:fa...转载 2018-10-12 14:37:54 · 1844 阅读 · 0 评论