整理了一些冰法PVP/JJC的宏。希望…

整理了一些冰法PVP/JJC的宏。希望有用

 

 

大部分宏收集自网络。希望对需要的朋友有所帮助。

#showtooltip 法术反制

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]法术反制; [target=mouseover, harm, exists]法术反制; 法术反制

/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target

按快捷键反制目标,ALT+快捷键反制焦点,通知具备鼠标指向反制目标的功能

 

#showtooltip 寒冰屏障

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/cast 寒冰屏障

停止一切施法 瞬间冰箱宏。

 

#showtooltip 变形术

/petfollow

/petpassive/stopcasting

/cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]变形术;[target=mouseover,harm,exists]变形术;变形术

/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target

按快捷键羊目标,ALT+快捷键羊焦点,通知具备鼠标指向羊目标的功能

 

/use [mod:alt]霜火之箭t;[mod:shift,@arena3][@mouseover,exists,harm][]冰枪术

优先鼠标指向冰枪 按ALT+快捷键施放霜火之箭

 

/stopcasting

/cast [mod:shift,target=player]解除诅咒

/cast [nomod,target=mouseover,help]解除诅咒

/cast [nomod,target=target,help]解除诅咒

/cast [nomod,target=mouseover,harm]法术吸取;法术吸取

敌对目标施放法术偷取,友方解除诅咒。省键位。

 

#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术

/cast [nopet]召唤水元素

/cast [target=pet,dead]召唤水元素

/dismount

/stopmacro [target=pet,dead]

/cast 冰冻术

/petpassive

/petattack [harm]

/petfollow [noharm]

经典水BB宏,按快捷键直接下马,变形了目标停止攻击。

 

/cancelAura 寒冰屏障

/cancelAura 隐身术

/dismount

/targetlasttarget [noharm]

/targetenemyplayer [noharm]

/petdefensive

/use [mod:shift]灼烧;[mod:alt]寒冰箭;奥术冲击

/cast 射击

这是一个非常棒的寒冰箭、奥冲、灼烧三系的组合宏,冰法PVP必备, 按快捷键施放寒冰箭,ALT加快捷键施放奥冲,Shift+快捷键施放火冲,非常省键位,而且骗反或被反都使用都非常方便。

 

#showtooltip 深度冻结

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]深度冻结; [target=mouseover, harm, exists]深度冻结; 深度冻结

/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target

同反制和变样宏

#showtooltip 火焰冲击

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]火焰冲击; [target=mouseover, harm, exists]火焰冲击; 火焰冲击

/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target

 

同上

/stopcasting

/cast [mod:shift]腰带名称;[nomod]闪现术

/stopmacro [noharm]

闪现腰带宏,ZC利器, 按快捷键施放闪现术,shift+快捷键 是使用腰带(火箭靴)

 

/use [target=player] 致密烬丝绷带

绷带宏,无论何时都是给自己绷带。

 

/cast 闪现术

/petfollow

闪现BB跟随宏。不过想让水BB再攻击的话要点一下攻击哦。。。

/run dbs="断筋,减速毒药"

/use [mod]Flame Orb

/castsequence 霜甲术,法师护甲

按动此宏在霜甲术/魔甲术之间切换

按动一次后,如果身上中了减速毒/断筋 且身上为法师护甲,则发出提示提醒切换护甲

 

#showtooltip 急速冷却

/stopcasting

/施放 冰冷血脉

/施放 急速冷却

 

打断施法冰脉后急冷。很多人一紧张忘记用掉这个冰脉的

O(∩_∩)O~欢迎补充。

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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