D3D描绘四边形的四种方法之DrawPrimitive、DrawIndexedPrimitive、DrawPrimitiveUP、DrawIndexedPrimitiveUP
创建描绘四边形的四种方法:(程序片段,只是简要介绍不同之处,不对之处,恳请指正)
第一种:最常用的一种:
使用D3D坐标(D3DFVF_XYZ ),通过设置矩阵,使用VB, 4个点。调用DrawPrimitive();
使用6个顶点时也可以,在render时需要使用
g_pd3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_TRIANGLELIST, 0, 2 );
LPDI
原创
2010-07-20 21:00:00 ·
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