基于funcode的闯关小游戏(山东省齐鲁软件设计大赛三等奖)给自己留个纪念

背景:
(链接文档在最后)
19年的暑假,同学喊我参加山东省齐鲁软件设计大赛,报上名之后有这个funcode课题。d但是从来没有接触过funcode,网上的参考资料也不多,靠着自己摸索和同学交流半懂半做了这个小游戏。
心得:
算是从0到1吧,作为主要设计与开发人员,从研究开发环境,设计游戏思路,选择背景音乐,选择人物背景素材。三个关卡最后完成,很开心,因为是按自己喜欢的风格设计的,到最后出来作品的时候有一种自豪感。为我自已以后学习设计东西积攒了信心与经验。
项目截图:
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项目压缩包:
这里没法上传压缩包,所以只能贴链接
https://download.csdn.net/download/zhangtao2247274465/19830856

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funcode代码逻辑是一个用于编写程序的通用代码逻辑框架。它包含一系列的函数和方法,用于处理特定的任务和功能。funcode代码逻辑的主要目的是提供一种模块化和可重用的方式来编写程序。 在funcode中,程序的逻辑被分解为多个小的函数或方法,每个函数或方法负责处理一个特定的子任务或功能。这些函数或方法可以根据需要进行组合和调用,以完成整个程序的逻辑。 funcode代码逻辑通常包括以下几个部分: 1. 输入和输出:funcode定义了程序所需的输入和输出参数。输入可以是一些需要计算或处理的数据,而输出可以是计算结果或处理后的数据。 2. 数据处理:funcode包含了一些用于处理和操作数据的函数或方法。这些函数或方法可以进行各种数据操作,如排序、过滤、转换等。 3. 流程控制:funcode定义了程序的流程控制逻辑,包括条件语句、循环语句等。通过这些语句,程序可以根据不同的条件执行不同的代码块。 4. 错误处理:funcode还包含了对程序中可能出现的错误进行处理的代码。它通常包括异常捕获和处理机制,以及错误提示和日志记录等功能。 通过使用funcode代码逻辑,我们可以将程序的不同功能模块化,并提高代码的可读性和可维护性。同时,funcode还可以帮助我们重用已经编写好的代码,减少重复劳动,提高开发效率。最重要的是,funcode提供了一种结构化的编程方式,使程序的逻辑更加清晰和易于理解。
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