Proxy模式

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问等

Service.java

package com.gary.designpattern.proxy;

/**
 * 定义公用接口,这样使用RealService的地方都可以使用Proxy
 * @author gary
 *
 */
public interface Service {
	public void sayHello();
}

 

RealService.java

package com.gary.designpattern.proxy;

/**
 * 代理对象
 * @author gary
 *
 */
public class RealService implements Service{

	@Override
	public void sayHello() {
		System.out.println("Hello World!");
	}

}

 

Proxy.java

package com.gary.designpattern.proxy;

/**
 * 代理,实现Service接口,来代替代理对象
 * @author gary
 *
 */
public class Proxy implements Service{

	//使代理可以访问代理的对象
	private RealService rs = new RealService();
	
	@Override
	public void sayHello() {
		System.out.println("do something before sayHello");
		rs.sayHello();
		System.out.println("do something after sayHello");
	}

}

 

Test.java

package com.gary.designpattern.proxy;

/**
 * 测试
 * @author gary
 *
 */
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Service proxy = new Proxy();
		proxy.sayHello();
	}
}

 

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