dp转自动机:1017T4

http://cplusoj.com/d/senior/p/SS231017D

求本质不同子序列个数见 https://blog.csdn.net/zhangtingxiqwq/article/details/133885358

发现这就是交换 g g g f i f_i fi 的奇偶性。

我们发现本质不同的 f f f 状态只有4种,我们可以基于这个建一个自动机

这样子我们就可以统计让每个子串在这个自动机上跑,求出其本质不同子序列个数

然后我们一个串的所有子串。

我们可以记录一个 2 4 2^4 24 的状态,表示所有后缀在自动机1上每个节点分别有多少个(只需要记录0/1)

我们发现还要再记多一个状态表示前面的所有子串的奇偶性

我们发现这个过程可以建自动机2

然后询问每个串直接在自动机2上跑就行了

正解还要用猫树分治优化,但我不会

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
inline int read(){int x=0,f=1;char ch=getchar(); while(ch<'0'||
ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}while(ch>='0'&&ch<='9'){
x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48);ch=getchar();}return x*f;}
#define Z(x) (x)*(x)
#define pb push_back
//mt19937 rand(time(0));
//mt19937_64 rand(time(0));
//srand(time(0));
#define N 50010
//#define M
#define mo 998244353
void Add(int &a, int b) {
	a+=b; if(a>=mo || a<=-mo) a%=mo; 
    if(a<0) a+=mo; 
}
int n, m, i, j, k, T;
int ans, s, nxtA[5][5], nxtB[50][5]; 
int f[50], g[50], p[50], q, Ans; 
int l, r; 
char str[N]; 
vector<int>G[128]; 

void init() {
	nxtA[0][0]=1; nxtA[0][1]=2; nxtA[0][2]=3; 
	nxtA[1][0]=0; nxtA[1][1]=1; nxtA[1][2]=1; 
	nxtA[2][0]=2; nxtA[2][1]=0; nxtA[2][2]=2; 
	nxtA[3][0]=3; nxtA[3][1]=3; nxtA[3][2]=0; 
	vector<int>c, d; c.resize(4); d.resize(4); 
	for(i=0; i<32; ++i) {
		c[0]=(i>>0)&1; c[1]=(i>>1)&1; c[2]=(i>>2)&1; c[3]=(i>>3)&1; Ans=(i>>4)&1; 
		Ans^=c[0]; p[i]=Ans; 
		for(k=0; k<=2; ++k) { //转移边是k 
			d[0]=d[1]=d[2]=d[3]=0; d[k+1]^=1; 
			for(j=0; j<=3; ++j) d[nxtA[j][k]]^=c[j]; 
			s=(d[0]<<0)+(d[1]<<1)+(d[2]<<2)+(d[3]<<3)+(Ans<<4); 
			nxtB[i][k]=s; 
//			printf("nxtB[%lld][%lld] = %lld\n", i, k, nxtB[i][k]); 
//			printf("%lld %lld %lld\n", i, nxtB[i][k], k); 
		}
//		printf("%lld %lld\n", i, p[i]); 
	}
}

signed main()
{
//	freopen("in.txt", "r", stdin);
//	freopen("out.txt", "w", stdout);
	freopen("replace.in", "r", stdin);
	freopen("replace.out", "w", stdout);
//	T=read();
//	while(T--) {
//
//	}
	init(); n=read(); 
	scanf("%s", str+1); q=read(); 
	G['0']={0}; G['1']={1}; G['2']={2}; 
	G['a']={0, 1}; G['b']={0, 2}; G['c']={1, 2}; 
	G['?']={0, 1, 2}; 
//	for(s=0; s<32; ++s) printf("%2lld", s); printf("\n"); 
//	for(s=0; s<32; ++s) printf("%lld ", p[s]); printf("\n\n"); 
	while(q--) {
		l=read(); r=read(); 
		memset(f, 0, sizeof(f)); 
		memset(g, 0, sizeof(g)); 
		f[0]=1; ans=0; 
		for(i=r; i>=l; --i) {
			for(s=0; s<32; ++s) 
				for(auto j : G[str[i]]) Add(g[nxtB[s][j]], f[s]); 
			memcpy(f, g, sizeof(g)); 
			memset(g, 0, sizeof(g)); 
//			for(s=0; s<32; ++s) printf("%lld ", f[s]); printf("\n"); 
		}
		for(s=0; s<32; ++s) if(p[s]) Add(ans, f[s]); 
		printf("%lld\n", ans); 
	}
	return 0;
}


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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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