SyncQueue同步队列

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SyncQueue是一种线程安全的队列,它可以在多线程环境下,实现线程间的同步操作。下面是一个基于C++11实现SyncQueue的示例代码: ```c++ #include <mutex> #include <condition_variable> #include <queue> template<typename T> class SyncQueue { public: SyncQueue(int maxSize) : maxSize_(maxSize) {} void Put(const T& x) { std::unique_lock<std::mutex> locker(mutex_); notFull_.wait(locker, [this] { return queue_.size() < maxSize_; }); queue_.push(x); notEmpty_.notify_one(); } void Take(T& x) { std::unique_lock<std::mutex> locker(mutex_); notEmpty_.wait(locker, [this] { return !queue_.empty(); }); x = queue_.front(); queue_.pop(); notFull_.notify_one(); } bool Empty() const { std::lock_guard<std::mutex> locker(mutex_); return queue_.empty(); } bool Full() const { std::lock_guard<std::mutex> locker(mutex_); return queue_.size() == maxSize_; } size_t Size() const { std::lock_guard<std::mutex> locker(mutex_); return queue_.size(); } int Count() const { return queue_.size(); } private: mutable std::mutex mutex_; std::condition_variable notEmpty_; std::condition_variable notFull_; std::queue<T> queue_; int maxSize_; }; ``` 这个SyncQueue使用了一个std::queue来存储数据,并通过std::mutex和std::condition_variable来实现线程同步,确保在多线程环境下操作的安全性。使用方式如下: ```c++ SyncQueue<int> q(10); // 创建一个最大容量为10的SyncQueue q.Put(1); // 向队列中添加数据1 int x; q.Take(x); // 从队列中取出数据,存放在x中 bool empty = q.Empty(); // 判断队列是否为空 bool full = q.Full(); // 判断队列是否已满 size_t size = q.Size(); // 获取队列中元素的个数 int count = q.Count(); // 获取队列中元素的个数 ``` 需要注意的是,当队列为空时,调用Take()函数会被阻塞,直到队列中有数据;当队列已满时,调用Put()函数会被阻塞,直到队列有空闲位置。

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