首先要说为什么写笔记吧。咱实话实说啊。我不爱看书看一会就困了,如果你也是这样,那好我想说:《我们都一样》,你知道我的痛,你知道我的梦,你知道我们感受都相同……。
再说为什么找这本书来看,因为我突然喜欢上网络了,所以找人推荐了一本经典的书籍就这本了^ ^。咱们从小白走起。约定一下,以后笔记里面的图都来自这本书里面。当然里面还会夹杂一些自己写的代码。
第一章:概述
1.4 应用编程接口
SOCKET(插口)又叫伯克利插口、TLI(运输层接口)。
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
#define BUFFERSIZE 150
int main()
{
<span style="white-space:pre"> WORD version = MAKEWORD(2,2);
<span style="white-space:pre"> </span>WSADATA wsa;
<span style="white-space:pre"> </span>WSAStartup(version,&wsa);</span>
SOCKADDR_IN addr;
char buffer[BUFFERSIZE] = {0};
SOCKET so = socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if ( so == SO_ERROR )
{
cout<<"SOCKET ERROR"<<endl;
return 0;
}
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr.sin_port = htons(6000);
int nsendto = sendto(so,buffer,BUFFERSIZE,0,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if ( nsendto != BUFFERSIZE )
{
cout<<"ERROR SENDTO"<<endl;
return 0;
}
int nrecv = recvfrom(so,buffer,BUFFERSIZE,0,(sockaddr*)NULL,(int*)NULL);
if ( nrecv < 2 )
{
cout<<"ERROR RECVFROM"<<endl;
return 0;
}
buffer[nrecv - 2] = 0;
cout<<buffer<<endl;
system("pause");
return 1;
}
在vs2012中编译ok。接下来解释一下代码。
首先包含头文件WinSock2和他的lib,这个可以解决编译无法解析的外部符号的问题。
在定义BUFFERSIZE等于150(150是随意选择的,在以太网中我们尽量选择长度小于1472长度的数据包,避免堵塞)。
接下来用socket创建一个插口,并且返回一个SOCKET描述符,第一个参数是表示网络协议,第二个代表的是UDP插口类型。接下来我们把地址信息存放到一个SOCKADDR_IN的结构中去。inet_addr函数的作用是将字符串转化为一个32位的二进制整数。htons宏的作用是将主机字节顺序转化为网络字节顺序。
sendto函数是发送函数第一个参数为socket描述符,其他的不再重复了。
在然后是recvfrom是接受服务器传来的函数,如果服务器不发送他处于等待状态。
至于最后BUFFERSIZE-2是因为返回的字符串带有\r\n就是这个原因。还有个问题就是例子中缺少创建套接字的代码,还有就是他的ip和端口不能使用。
第一节结束了我们学习了网络最基本的几个函数,让我们向下面继续学习吧。