L:表示一个字符(串)是宽字符(串)
如:
CString myStr(L"test string");
_T、_TEXT、TEXT 三者效果相同
宽字符(wide character):每个字符使用相同的位长
多字节字符(multibyte character):每个字符为一到多个字节,而某个字节序列的字符值由字符串或流(stream)所在的环境背景决定。
VS2010 环境,可以选择工作于这两种不同的编码方式下,
Unicode方式下,则要对字符(串)常量前添加L来告诉编译器它是宽字符。
_T //定义于tchar.h
_TEXT //同样定义于tchar.h
#define _T(x) __T(x)
#define _TEXT(x) __T(x)
#ifdef _UNICODE
#define __T(x) L ## x //第210行
#else
#define __T(x) x //第858行
#endif
#define TEXT(quote) __TEXT(quote)
#ifdef UNICODE
#define __TEXT(quote) L##quote
#else /* UNICODE */
#define __TEXT(quote) quote
#endif /* UNICODE */
tchar.h是运行时的头文件,_T、_TEXT 根据_UNICODE来确定宏
winnt.h是Win的头文件根据,TEXT 根据UNICODE 来确定宏
如果需要同时使用这3个宏,则需同时定义 UNICODE 和 _UNICODE
VS2010 ,设置:项目--属性--配置属性--常规--字符集--使用Unicode字符集,
那么编译器命令选项中的确同时加入了_UNICODE和UNICODE。
注:项目--属性--配置属性--C/C++--命令行
_UNICODE宏用于C运行期头文件,
UNICODE宏则用于Windows头文件.
当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏。
参考:http://www.cnblogs.com/sobe/archive/2011/03/14/1984188.html