Win32下定时器与多线程

Windows环境下,CreateThread是操作系统级函数,而在C/C++开发时应该调用C/C++的运行库函数_beginthread或者更为安全的_beginThreadEx;
对于定时器CreateWaitableTimer相对于SetTimer,会大大减少系统资源;


具体用法大致如下:

#include<iostream>
#include <Windows.h>
#include <string>
#include <process.h>

using namespace std;


class MyTimer
{
public:
    H
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