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原创 UnityShader介绍新手向,让你一看就懂的那种~
前言做Unity很久了也不会Shdaer,最近趁着略空闲了解了以下,这里做一个引导,想要更进一步的了解请移步冯乐乐的《UnityShader入门精要》,墙裂推荐!使用步骤Shader "Unlit/m_UnlitShader"//一个成功的shdaer必定需要一个名字,在这里我们将其命名为:m_UnlitShader。代表这是我们自己的shader!仪式感满满{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}//图
2020-11-11 14:33:37 590
原创 GIS瓦片地图在线资源
lyrs=s@189&gl=cn&x={x}&y={y}&z={z}(或者http://mt1.google.cn/vt/lyrs=s&x={x}&y={y}&z={z})lys参数可选值包括:h(街道图)、m(街道图)、p(街道图)、r(街道图)、s(影像无注记)、y(影像含注记)、t(地形图)Y-瓦片行号,从北向南(有些也可能是从南向北),依次0,1,2,……X-瓦片列号,从西向东(0->360),依次0,1,2,影像图:(z>=1)
2023-10-27 17:41:05 97 1
原创 安卓自带LoginActivity解析
解析并通过安卓自带LoginActivity学习MVVM谷歌官方提供了登陆界面,在搜索引擎找到的介绍都不尽如人意,大多是太高端,不适合初学者,于是在这里把这个代码解析一下,顺带学习一下MVVM框架,OK,开整!首先我们右键创建一个LoginActivity,创建后的界面如下:如图所示:直接生成了 data 和 ui 两个Package。为了便于理解,我们先从ui界面开始。看到哪里说到哪里,一步一步来。1. LoginActivity首先是LoginActivity,这个是全局的入口所在。大
2021-05-10 15:19:41 3939 9
原创 Flutter 初学笔记<一>
Flutter 初学笔记初次接触Flutter,总感觉说的云里雾里,所以现在把代码拿出来刨析一下,说出自己的想法class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {//类名,不多说 @override Widget build(BuildContext context) {//这里声明了一个Widget, 什么是Widget呢?大概感觉就是“对象”,通俗点就是:“东西”。 “万物皆对象”!所以什么东西都能被当作Widget,比如:C
2021-03-31 17:11:56 148
unity WEBGL 输入
2022-09-19
不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO
2022-06-20
C#物体抛物线移动,适用于投掷物体轨迹,比如射箭,导弹,篮球等
2017-09-05
Unity双面shader,用于防止背后穿透
2017-09-05
空空如也
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