GameFrameWork下WebGL打包
Webgl下打包和其他模式并无太大区别 只要注意 两点
GameFramework 下 AB包 加载方式 需要设置为 LoadFromMemory
如果有大量需要修改 可以直接修改ResourceCollection.xml LoadType=“1”
AB包不能使用虚拟文件系统 VFS 可以在 ResourceCollection.xml 中修改 去掉FileSystem
转自 https://casterblog.tk/2021/12/18/gameframeworkwebgl/