Android JNI使用和原理分析

JNI原理分析
用法很比较简单。1.编写java文件,使用关键字native 2.编写头文件。3实现C++代码。4编译出SO 5.集成调用。

1.编写JAVA
创建Java文件:

package com.zx.testjni;

public class JNITest {

static{
	System.loadLibrary("testjni");
}

public  static native int add (int a,int b);

public  static native String sayHello (String name);

}

2.编译头文件

到此目录中 按住shift 右击鼠标 选择 在此处打开窗口命令 m

输入javah 生成头文件

3.编写C/C++文件
新建jni目录

拷贝 头文件,新建 Android.mk 和Application.mk文件 和c文件

Android.mk内容:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := testjni
LOCAL_SRC_FILES := com_zx_testjni_JNITest.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

Application.mk内容
APP_PLATFORM := android-17

头文件内容:
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated /
#include <jni.h>
/
Header for class com_zx_testjni_JNITest */

#ifndef _Included_com_zx_testjni_JNITest
#define _Included_com_zx_testjni_JNITest
#ifdef __cplusplus
extern “C” {
#endif
/*

  • Class: com_zx_testjni_JNITest
  • Method: add
  • Signature: (II)I
    */
    JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_zx_testjni_JNITest_add
    (JNIEnv *, jclass, jint, jint);

/*

  • Class: com_zx_testjni_JNITest
  • Method: sayHello
  • Signature: (Ljava/lang/String;)V
    */
    JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_zx_testjni_JNITest_sayHello
    (JNIEnv *, jclass, jstring);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

C文件内容:
#include “com_zx_testjni_JNITest.h”
#include <stdio.h>
#include <string.h>

JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_zx_testjni_JNITest_add
(JNIEnv *env, jclass object, jint a, jint b){
return a+b;
}

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_zx_testjni_JNITest_sayHello
(JNIEnv *env, jclass object, jstring name){
// char str1[6] = {‘H’, ‘e’, ‘l’, ‘l’, ‘o’, ‘\0’};
// char str3[22];
// strcat( str3, str1);
// strcat( str3, name);
return (*env)->NewStringUTF(env,“hello i am jni”);
}

4编译SO文件

找到jni文件的目录,打开 cmd 输入 ndk-build ,如果没配置path 就如上图 输入全路径。

′f5刷新一下项目,会看到生成的文件

5调用

结果:

主要其实是C文件的编写是重点。 还是调用的原理是重点。

JNI是java native interface 。可以让Java代码调用到 native层方法。一般是C和C++。
生成头文件
比如我们有个源文件在:E:\com\zx\TestNative.java

第一种:直接cd到E:\目录 按住shift 点击右键 打开CMD 然后使用:javah com.zx.TestNative,其中javah后面的是需要生成头文件类的全路径(包名+类名),在当前目录就会生成com_zx_TestNative.h 头文件。
第二种:任意目录 打开CMD,使用如下命令:javah -classpath E:\ com.zx.TestNative 注意有空格。
其中-classpath后跟当前程序在磁盘上的位置,该位置只写到package com.zx;前一级目录就行了,后面是需要生成头文件类的全路径。就会在当前的目录生成com_zx_TestNative.h头文件。

头文件详解:

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated /
#include <jni.h>
/
Header for class com_zx_astudyandroidclient_TestNative */

#ifndef _Included_com_zx_astudyandroidclient_TestNative
#define _Included_com_zx_astudyandroidclient_TestNative
#ifdef __cplusplus
extern “C” {
#endif
/*

  • Class: com_zx_astudyandroidclient_TestNative
  • Method: add
  • Signature: (II)I
    */
    JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_zx_astudyandroidclient_TestNative_add
    (JNIEnv *, jclass, jint, jint);

/*

  • Class: com_zx_astudyandroidclient_TestNative
  • Method: reduce
  • Signature: (II)I
    */
    JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_zx_astudyandroidclient_TestNative_reduce
    (JNIEnv *, jclass, jint, jint);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

编写 C++代码:

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated /
#include “com_zx_TestNative.h”
#include
// 必须的头文件
#include
using namespace std;
/

  • Class: com_zx_TestNative
  • Method: add
  • Signature: (II)I
    */
    JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_zx_TestNative_add
    (JNIEnv *env, jclass object, jint a, jint b);
    {
    cout << "Java_com_zx_TestNative_add : " << endl;
    return a+b;

}

/*

  • Class: com_zx_TestNative
  • Method: reduce
  • Signature: (II)I
    */
    JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_zx_TestNative_reduce
    (JNIEnv *env, jclass object, jint a, jint b);
    {
    cout << "Java_com_zx_TestNative_reduce : " << endl;
    return a-b;

静态配置的缺点:
1.需要编译所有生命了native函数的Java类,每个所生成的class文件都得用javah生成一个头文件。
2.javah生成的JNI层函数名特别长,书写起来很不方便。
3.初次调用native函数时要根据函数名字搜索对应的JNI层函数来建立关联关系,这样会影响运行效率。
动态注册:

1.java文件:
public class JNITest {

static{
	Log.d("ZX", "loadLibrary===");
	System.loadLibrary("testjni");
}

public  static native int add (int a,int b);

public  static native int reduce (int a,int b);

public  static native String sayHello (String name);

}

C++文件:

#include “com_zx_testjni_JNITest.h”

JNIEXPORT jint JNICALL add
(JNIEnv *env, jclass object, jint a, jint b){
LOGE(“JNICALL add\n”);
return a+b;
}

JNIEXPORT jint JNICALL reduce
(JNIEnv *env, jclass object, jint a, jint b){
LOGE(“JNICALL reduce\n”);
return a-b;
}

JNIEXPORT jstring JNICALL sayHello
(JNIEnv *env, jclass object, jstring name){
LOGE(“JNICALL sayHello\n”);
return env->NewStringUTF(“I am for C++”);
}

static JNINativeMethod gMethods[] = {
      {"add",       "(II)I",        (void *)add},
      {"reduce",       "(II)I",        (void *)reduce},
      {"sayHello",   "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;",   (void *)sayHello},
  };
//此函数通过调用RegisterNatives方法来注册我们的函数
static int registerNativeMethods(JNIEnv* env, const char* className,JNINativeMethod* gMethods,int methodsNum){

	LOGE("registerNativeMethods %d",methodsNum);
	jclass clazz;
    //找到声明native方法的类
    clazz = env->FindClass(className);
    if(clazz == NULL){

    	LOGE("find class err\n");

        return JNI_FALSE;
    }
    LOGE("start RegisterNatives\n");
   //注册函数 参数:java类 所要注册的函数数组 注册函数的个数

    int result=env->RegisterNatives(clazz,gMethods,methodsNum);

    LOGI("RegisterNatives result %d",result);
    if(result < 0){
        return JNI_FALSE;
    }
    return JNI_TRUE;
}

static int registerNatives(JNIEnv* env){

	 LOGE("registerNatives-----");

    const char* className  = "com/zx/testjni/JNITest";

    return registerNativeMethods(env,className,gMethods, sizeof(gMethods)/ sizeof(gMethods[0]));
}

//可以在该函数中进行动态注册JNI
JNIEXPORT jint JNI_OnLoad(JavaVM *vm,void *reserved){
LOGE(“jni_load JNI_OnLoad\n”);

    JNIEnv* env = NULL;//定义JNI Env
    jint result = -1;
    /*JavaVM::GetEnv 原型为 jint (*GetEnv)(JavaVM*, void**, jint);
     */
    if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
        LOGE("GetEnv failed!");
        return result;
    }
    LOGI("loading . . .");
    LOGE("register--------");

    /*开始注册
     * 传入参数是JNI env
     * 以registerNatives(env)为例说明
     */
    if(registerNatives(env) != JNI_TRUE) {
        LOGE("can't load registerNatives");
        goto end;
    }

    result = JNI_VERSION_1_4;
    end:
    return result;

}

一定要注意:这里是有分号结尾的。

这里就是把Java的方法和native方法对应起来。

这个方法名要写对,否则找不到对应的 java 类中的方法。

由于增加了Android打印:所以需要再Android.mk文件增加引用
LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_LDLIBS := -llog

LOCAL_MODULE := testjni
LOCAL_SRC_FILES := com_zx_testjni_JNITest.cpp

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

原理分析

1首先分析头文件:

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated /
#include <jni.h>
/
Header for class com_zx_testjni_JNITest */

#ifndef _Included_com_zx_testjni_JNITest
#define _Included_com_zx_testjni_JNITest
#ifdef __cplusplus
extern “C” {
#endif
/*

  • Class: com_zx_testjni_JNITest
  • Method: add
  • Signature: (II)I
    */
    JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_zx_testjni_JNITest_add
    (JNIEnv *, jclass, jint, jint);

/*

  • Class: com_zx_testjni_JNITest
  • Method: sayHello
  • Signature: (Ljava/lang/String;)V
    */
    JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_zx_testjni_JNITest_sayHello
    (JNIEnv *, jclass, jstring);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

这里的JNIEXPORT和JNICALL都是JNI的关键字,表示此函数是被JNI调用的。这两个宏在不同的操作系统中,其定义是不一样的。
#define JNIIMPORT
#define JNIEXPORT attribute ((visibility (“default”)))
#define JNICALL

  1. JNIEnv类实际代表了Java环境,通过这个JNIEnv* 指针,就可以对Java端的代码进行操作。例如,创建Java类的对象,调用Java对象的方法,获取Java对象的属性等等,JNIEnv的指针会被JNI传入到本地方法的实现两数中來对Java端的代码进行操作。

  2. jclass : 为了能够在c/c++中使用java类JNI.h头文件中专门定义了jclass类型来表示java中的Class类

VM怎样使Native Method跑起来:
我们知道,当一个类第一次被使用到时,这个类的字节码会被加载到内存,并且只会回载一次。在这个被加载的字节码的入口维持着一个该类所有方法描述符的list,这些方法描述符包含这样一些信息:方法代码存于何处,它有哪些参数,方法的描述符(public之类)等等。
如果一个方法描述符内有native,这个描述符块将有一个指向该方法的实现的指针。这些实现在一些DLL文件内,但是它们会被操作系统加载到java程序的地址空间。当一个带有本地方法的类被加载时,其相关的DLL并未被加载,因此指向方法实现的指针并不会被设置。当本地方法被调用之前,这些DLL才会被加载,这是通过调用java.system.loadLibrary()实现的。

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Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android应用程序 1.6 单独编译和打包Android应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用程序模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发Android硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发Android应用程序来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇 Android应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的启动过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9章 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程的启动过程 11.3 System进程的启动过程 第12章 Android应用程序进程的启动过程 12.1 应用程序进程的创建过程 12.2 Binder线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章 Android应用程序的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用程序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章 Android应用程序线程的消息循环模型 15.1 应用程序主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型 第16章 Android应用程序的安装和显示过程 16.1 应用程序的安装过程 16.2 应用程序的显示过程
Android系统源代码情景分析光盘资料 目录 第1篇初识Android系统 第1章 准备知识................................................................ 2 1.1 Linux内核参考书籍.................................................. 2 1.2 Android应用程序参考书籍....................................... 3 1.3 下载、编译和运行Android源代码........................... 3 1.3.1 下载Android源代码........................................... 4 1.3.2 编译Android源代码........................................... 4 1.3.3 运行Android模拟器........................................... 5 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码............................................................ 6 1.4.1 下载Android内核源代码................................... 6 1.4.2 编译Android内核源代码................................... 7 1.4.3 运行Android模拟器........................................... 8 1.5 开发第一个Android应用程序................................... 8 1.6 单独编译和打包Android应用程序模块.......................................................... 11 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令............................................................... 11 1.6.2 单独编译Android应用程序模块............................................................... 12 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件............................................................... 12 第2章 硬件抽象层....................................................... 13 2.1 开发Android硬件驱动程序..................................... 14 2.1.1 实现内核驱动程序模块.................................. 14 2.1.2 修改内核Kconfig文件...................................... 21 2.1.3 修改内核Makefile文件..................................... 22 2.1.4 编译内核驱动程序模块.................................. 22 2.1.5 验证内核驱动程序模块.................................. 23 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序............................................... 24 2.3 开发Android硬件抽象层模块................................. 26 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范............................... 26 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口............................... 29 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程........................... 33 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题........................... 36 2.4 开发Android硬件访问服务..................................... 38 2.4.1 定义硬件访问服务接口.................................. 38 2.4.2 实现硬件访问服务.......................................... 39 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法.......................... 40 2.4.4 启动硬件访问服务.......................................... 43 2.5 开发Android应用程序来使用硬件访问服务.................................................. 44 第3章 智能指针............................................................... 49 3.1 轻量级指针............................................................. 50 3.1.1 实现原理分析................................................ 50 3.1.2 应用实例分析................................................ 53 3.2 强指针和弱指针..................................................... 54 3.2.1 强指针的实现原理分析.................................. 55 3.2.2 弱指针的实现原理分析.................................. 61 3.2.3 应用实例分析................................................ 67 第2篇Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统............................................. 74 4.1 Logger日志格式....................................................... 75 4.2 Logger日志驱动程序.............................................. 76 4.2.1 基础数据结构................................................ 77 4.2.2 日志设备的初始化过程.................................. 78 4.2.3 日志设备文件的打开过程............................... 83 4.2.4 日志记录的读取过程...................................... 84 4.2.5 日志记录的写入过程...................................... 88 4.3 运行时库层日志库................................................. 93 4.4 C/C++日志写入接口............................................. 100 4.5 Java日志写入接口................................................ 104 4.6 Logcat工具分析..................................................... 110 4.6.1 基础数据结构.............................................. 111 4.6.2 初始化过程.................................................. 115 4.6.3 日志记录的读取过程.................................... 127 4.6.4 日志记录的输出过程.................................... 132 第5章 Binder进程间通信系统............................... 144 5.1 Binder驱动程序..................................................... 145 5.1.1 基础数据结构.............................................. 146 5.1.2 Binder设备的初始化过程.............................. 164 5.1.3 Binder设备文件的打开过程.......................... 165 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程............................................................ 166 5.1.5 内核缓冲区管理........................................... 173 5.2 Binder进程间通信库............................................. 183 5.3 Binder进程间通信应用实例................................. 188 5.4 Binder对象引用计数技术..................................... 196 5.4.1 Binder本地对象的生命周期.......................... 197 5.4.2 Binder实体对象的生命周期.......................... 201 5.4.3 Binder引用对象的生命周期.......................... 204 5.4.4 Binder代理对象的生命周期.......................... 209 5.5 Binder对象死亡通知机制..................................... 212 5.5.1 注册死亡接收通知........................................ 213 5.5.2 发送死亡接收通知........................................ 216 5.5.3 注销死亡接收通知........................................ 221 5.6 Service Manager的启动过程.................................. 224 5.6.1 打开和映射Binder设备文件.......................... 226 5.6.2 注册为Binder上下文管理者.......................... 227 5.6.3 循环等待Client进程请求............................... 231 5.7 Service Manager代理对象的获取过程........................................................... 238 5.8 Service组件的启动过程........................................ 244 5.8.1 注册Service组件............................................ 245 5.8.2 启动Binder线程池......................................... 289 5.9 Service代理对象的获取过程................................ 291 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口............................................................. 300 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程.......................................... 300 5.10.2 Java服务接口的定义和解析.................................................................. 310 5.10.3 Java服务的启动过程.................................... 313 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程.............................................................. 320 5.10.5 Java服务的调用过程.................................... 323 第6章 Ashmem匿名共享内存系统.............................................................. 327 6.1 Ashmem驱动程序................................................. 328 6.1.1 基础数据结构.............................................. 328 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程........................................................... 330 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程....................................................... 332 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程................................................ 334 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程....................................................... 336 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程.................................................................. 344 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口.................................................... 345 6.3 匿名共享内存的C++访问接口............................. 349 6.3.1 MemoryHeapBase......................................... 349 6.3.2 MemoryBase................................................. 359 6.3.3 应用实例..................................................... 364 6.4 匿名共享内存的Java访问接口............................. 370 6.4.1 MemoryFile.................................................. 370 6.4.2 应用实例..................................................... 375 6.5 匿名共享内存的共享原理.................................... 386 第3篇Android应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程............................. 392 7.1 Activity组件应用实例............................................ 392 7.2 根Activity组件的启动过程.................................... 398 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程............................................................ 432 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程........................................................ 440 第8章 Service组件的启动过程............................ 443 8.1 Service组件应用实例............................................. 443 8.2 Service组件在新进程中的启动过程............................................................. 451 8.3 Service组件在进程内的绑定过程................................................................. 463 第9章 Android系统广播机制................................. 486 9.1 广播机制应用实例............................................... 487 9.2 广播接收者的注册过程........................................ 493 9.3 广播的发送过程................................................... 501 第10章 Content Provider组件的实现原理................................................. 524 10.1 Content Provider组件应用实例........................... 525 10.1.1 ArticlesProvider........................................... 525 10.1.2 Article......................................................... 535 10.2 Content Provider组件的启动过程................................................................ 550 10.3 Content Provider组件的数据共享原理........................................................ 573 10.3.1 数据共享模型............................................. 573 10.3.2 数据传输过程............................................. 576 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制................................................ 596 10.4.1 注册内容观察者.......................................... 597 10.4.2 发送数据更新通知...................................... 603 第11章 Zygote和System进程的启动过程................................................. 611 11.1 Zygote进程的启动脚本........................................ 611 11.2 Zygote进程的启动过程........................................ 614 11.3 System进程的启动过程....................................... 622 第12章 Android应用程序进程的启动过程................................................. 630 12.1 应用程序进程的创建过程.................................. 630 12.2 Binder线程池的启动过程................................... 639 12.3 消息循环的创建过程.......................................... 641 第13章 Android应用程序的消息处理机制................................................. 645 13.1 创建线程消息队列............................................. 645 13.2 线程消息循环过程............................................. 650 13.3 线程消息发送过程............................................. 655 13.4 线程消息处理过程............................................. 660 第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制....................................... 667 14.1 键盘消息处理模型............................................. 667 14.2 InputManager的启动过程.................................... 670 14.2.1 创建InputManager...................................... 670 14.2.2 启动InputManager...................................... 673 14.2.3 启动InputDispatcher.................................... 675 14.2.4 启动InputReader........................................ 677 14.3 InputChannel的注册过程..................................... 688 14.3.1 创建InputChannel....................................... 689 14.3.2 注册Server端InputChannel........................... 697 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口..................................................... 701 14.3.4 注册Client端InputChannel........................... 706 14.4 键盘消息的分发过程.......................................... 709 14.4.1 InputReader获得键盘事件........................... 710 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件............................................................... 717 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息....................................... 727 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知......................................... 743 14.5 InputChannel的注销过程..................................... 746 14.5.1 销毁应用程序窗口...................................... 747 14.5.2 注销Client端InputChannel........................... 756 14.5.3 注销Server端InputChannel........................... 758 第15章 Android应用程序线程的消息循环模型....................................... 764 15.1 应用程序主线程消息循环模型.......................... 765 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型.......................................... 766 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型.......................................... 769 第16章 Android应用程序的安装和显示过程............................................ 778 16.1 应用程序的安装过程......................................... 778 16.2 应用程序的显示过程.......................................... 814

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