javascript实现java中的HashMap的功能

/**
 * BruceXX
 */
function HashMap(){
    
    var DEFAULT_CAPACITY=16;
    var MAX_CAPACITY=2147483647;
    var DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75;
    /************ splitline ***************/
    var loadFactor=DEFAULT_CAPACITY;
    var threshold=DEFAULT_CAPACITY*DEFAULT_LOAD_FACTOR*1;
    //entry table
    var entryTable=new Array(DEFAULT_CAPACITY);
    var size=0;
    
    /**
     * return null if no key exists, else return the newValue replaced..
     */
    this.put=function(key,val){       
        if(key!=null){
            var hash=newHash(hashCode(key));
            var i=indexFor(hash,entryTable.length);
            for(var obj=entryTable[i];obj!=null;obj=obj.next){
                if(obj.hash==hash &&obj.key==key ){
                    var oldVal=obj.val;
                    obj.val=val;
                    return oldVal;
                }
            }
            addEntry(hash,key,val,i);
            return null;
        }
    };


    /**
     * remove the key element
     */
    this.remove=function(key){


        if(key!=null){
            var hash=newHash(hashCode(key));
            var i=indexFor(hash,entryTable.length);
            var prev = entryTable[i];
            var e = prev;
            while (e != null) {
                var next = e.next;
                if (e.hash == hash && key==e.key) {
                    size--;
                    if (prev == e)
                        entryTable[i] = next;
                    else
                        prev.next = next;
                    if(e!=null)
                        return e.val;
                }
                prev = e;
                e = next;
            }
        }
    };


    this.get=function(key){
        if(key!=null){
            var hash=newHash(hashCode(key));
            var i=indexFor(hash,entryTable.length);
            for(var obj=entryTable[i];obj!=null;obj=obj.next){
                if(obj.hash==hash && obj.key==key ){
                    return obj.val;
                }
            }
        }
    };
    this.containsKey=function(key){
        if(key!=null){
            var hash=newHash(hashCode(key));
            var i=indexFor(hash,entryTable.length);
            for(var obj=entryTable[i];obj!=null;obj=obj.next){
                if(obj.key==key  && obj.hash==hash ){
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    };


    this.containsValue=function(value){
        if(value!=null){
            var tab = entryTable;
            for (var i = 0; i < tab.length ; i++)
                for (var e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
                    if (value.equals(e.val))
                        return true;
        }
        return false;
    }


    this.size=function(){
        return size;
    };
    
    this.getkeylist=function(){
        var tmpKey=new Array();
        for(var i=0;i<entryTable.length;i++){
            for(var obj=entryTable[i];obj!=null;obj=obj.next){
                tmpKey.push(obj.key);
            }
        }
        return tmpKey;
    };
    
    this.clear=function(){
        //modCount++;
        var t=entryTable;
        for(var i=0;i<entryTable.length;i++)
            t[i]=null;
        size=0;
    }


    function addEntry(h,k,v,index){
        var entry=entryTable[index];
        var item={"hash":h,"key":k,"val":v,"next":entry};
        entryTable[index]=item;
        if(size++>=threshold){
            resize(2*entryTable.length);
        }
    //alert(index+","+entryTable[index].next.hash);
    };
    
    function resize(newCapacity){
        var newTable=new Array(newCapacity);
        transfer(newTable);
        entryTable=newTable;
        threshold=newCapacity*loadFactor*1;
    };




    
    function transfer(newTable) {
        var src = entryTable;
        var newCapacity = newTable.length;
        for (var j = 0,len=src.length; j <len; j++) {
            var e = src[j];
            if (e != null) {
                src[j] = null;
                do {
                    var next = e.next;
                    var i = indexFor(e.hash, newCapacity);  
                    e.next = newTable[i];
                    newTable[i] = e;
                    e = next;
                } while (e != null);
            }
        }
    };


    function indexFor(h,len){
        return h&(len-1);
    };


    function newHash(h){
        h += ~(h << 9);
        h ^=  (h >>> 14);
        h +=  (h << 4);
        h ^=  (h >>> 10);
        return h;
    };


    function hashCode(str){
        var h = 0, off = 0;
        var len = str.length;


        for(var i = 0; i < len; i++){
            var tmp=str.charCodeAt(off++);
            h = 31 * h  + tmp;
            if(h>0x7fffffff || h<0x80000000){
                h=h & 0xffffffff;
            }
        }
        return h;
    };
}









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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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