C++ inline 内联函数
C++ inline内联函数是一种提高程序执行效率的一种特性。当我们在代码中指定函数内联时,每当该函数被调用时,编译器就会用函数的定义来替换。编译器在编译的时候就完成了函数定义的替换,而不是在运行时。需要注意的是,inline关键字只是程序员对于编译器的一个“建议”,当函数很大时,编译器将忽略inline关键字,而把这个函数当做一个普通函数对待。
示例
Class A
{
Public:
inline int add(int a, int b)
{
return (a + b);
};
}
Class A
{
Public:
int add(int a, int b);
};
inline int A::add(int a, int b)
{
return (a + b);
}
内联函数的作用
对于某个公共函数来说,如果它比较小或工作轻量时,每次运行时调用的开销都是不太可观的。
比如说对于一个普通函数的调用,将经历这些步骤:
1.在调用语句之后立即存储当前指令的内存地址(类似于中断保护现场)
2.将被调用的函数加载进入内存
3.拷贝参数(如果非引用传递)
4.跳到被调用函数的内存入口
5.执行函数代码
6.存储返回值
7.调回第一步存储的内存地址(恢复现场)
使用inline关键字,在编译阶段,编译器使用函数定义的代码直接替换调用部分,然后对整个代码进行编译。这将大大减少上述运行时的开销,提高程序的整体效率。
内联函数的优缺点
优点
1. 避免函数调用提高程序运行效率
2. 减少函数调用时栈操作的开销
3. 优化内存访问的局部性
缺点
1. 当内联函数定义改变时,需要重新编译整个程序。
2. 因为内联函数本质是代码的扩展,它增加了执行程序的大小。
3. 可能因为物理内存不足而导致缺页异常。
—————————-2016/01/23补充——————————–
在类成员内部定义的函数将被隐式声明为内联函数
class A
{
public:
void test(){std::cout<<"test"};//将被隐式定义成inline
};