canvas练习之用canvas画一条直线

这篇博客介绍了如何在HTML5的canvas上绘制直线。首先获取canvas的渲染上下文,然后利用moveTo()设置起点,lineTo()设定终点,stroke()给线条上色,最后通过closePath()结束路径。canvas的坐标系从左上角开始,(0,0)为起点,不存在负坐标。" 111343523,10294051,基于Vue & iview的后台管理系统前端开发实践,"['前端开发', 'Vue', 'Vue框架', '后台管理系统', 'iview组件库']
摘要由CSDN通过智能技术生成

上节课中我们将canvas的dom渲染了出来,但是没有做任何操作。这一节我要学习在canvas上操作,同时画一些简单的东西,比如线条。

首先,我们需要获取渲染上下文。

如下:

<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>
<script>
  var canvas = document.getElementById('myCanvas')
  var ctx = canvas.getContent('2d')
</script>

在上面的javaScript代码中,第一行用来获取canvas元素的dom对象。

第二行利用canvas对象的getContent()方法来获得canvas渲染上下文和绘画功能。ge tContent()方法只有一个参数“2d”,这样我们就可以在canvas上绘制平面图形来。

为了避免碰上不支持canvas的浏览器(虽然现在这种浏览器已经很少了,尤其是在移动设备上),我们可以提前检查canvas对象中是否有getContenxt方法,如果没有,就是不支持,如下。

<script>
  var canvas = document.getElementById('myCanvas')
  if (canvas.getContext) {
     var ctx = canvas.getContext('2d')
  } else {
     window.console.log('此浏览器不支持canvas')
  }
</script>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值