对象存储简介

对象存储是一种扁平化、无层次结构的数据存储方式,每个对象具有唯一标识符和扩展元数据。这种存储模型在云计算中常见,但面临最终一致性问题,即更新后的对象可能在一段时间内不一致。Joyent的Manta服务等解决方案致力于解决这个问题,确保读取一致性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对象存储,也叫做基于对象的存储,是用来描述解决和处理离散单元的方法的通用术语,这些离散单元被称作为对象。---太学术了,一般人看不懂。

就像文件一样,对象包含数据,但是和文件不同的是,对象在一个层结构中不会再有层级结构。每个对象都在一个被称作存储池的扁平地址空间的同一级别里,一个对象不会属于另一个对象的下一级。

文件和对象都有与它们所包含的数据相关的元数据但是对象是以扩展元数据为特征的。每个对象都被分配一个唯一的标识符,允许一个服务器或者最终用户来检索对象,而不必知道数据的物理地址(重要特征)这种方法对于在云计算环境中自动化和简化数据存储有帮助。---(适用场景)

对象存储经常被比作在一家高级餐厅代客停车。当一个顾客需要代客停车时,他就把钥匙交给别人,换来一张收据。这个顾客不用知道他的车被停在哪,也不用知道在他用餐时服务员会把他的车移动多少次。在这个比喻中,一个存储对象的唯一标识符就代表顾客的收据。 

 

由于对象存储将遍布于很多节点且最新的数据并非总是可用,这将成为对象存储最终一致性的问题。

所有的数据存储都涉及到简称为CAP的三个元素:一致性、可用性和分区。

如果只是执行了写操作从而改变了一个对象,但有人正在从另外的节点访问这个对象。节点可能会在不同的物理位置,因为对象存储支持很大的地理扩展。新用户可能正在读取对象,但那是旧版本。这就是对象存储的最终一致性问题,此时并没有及时的同步。

这个例子可以再通俗一点讲:比如有人A正在修改一个对象,其他人B此时进来查看这个对象,那么等A修改完对象后,B其实查看的是老的数据,就会导致了最终一致性问题。A把黑色的车子喷漆成白色的,B在进去的时候,看到的还是黑色的车子,那么B就会认为车子是黑色的,A则认为车子是白色的。

这将成为问题,特别是利用对象存储做协同的时候,厂商为保证对象存储的一致性做了很好的工作,像是Joyent以及他的Manta 存储服务,一旦对象更改将不支持读取旧的内容。你必须等待,但你所读取的内容会是一致的。

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