当某一个对象发出一个事件,就需要交给时间监听对象去处理
一般有三种方法得到监听对象
第一种:就是用this指向入口函数的对象来完成
第二种:单独建一个类,实现鼠标事件接口,最后在主方法类中,加入新建类的一个引用
第三种:
我们可直接在事件的参数中,直接实例化事件处理类,传入鼠标或者其他事件。
button.setOnMouseClicked(new EnentHandler<MouseEvent>(){
@override
public void handle(){
........
}
})
上面的代码可以简写,前提是设置了
项目语言版本
button.setOnMouseClicked(e ->{
.........
})
比如,我们可以把鼠标的单击事件,交给入口函数main处理,在参数中用this来指向它。
假如我们不想使用main入口函数来处理,我么还可以单独建立一个类,实现鼠标事件的接口implements EventHanlder<MouserEvent>,还要实现它的Handle方法,在Handle方法中可以处理业务,写逻辑,最终完成事件的行为。
最后我们要在Main类(继承了Application的类)重写的start方法中,对按钮绑定的事件传入我们刚在创建类的一个实例对象,就可以了。