Spring 中用到的设计模式
Spring IOC 工厂、单例、装饰器
Spring AOP 代理、观察者
Spring MVC 委派、适配器
Spring JDBC 模板方法
工厂模式的历史由来
在现实生活中我们都知道,原始社会自给自足(没有工厂)、农耕社会小作坊(简单工厂,民间酒坊)、工业革命流水线(工厂方法,自产自销)、现代产业链代工厂(抽象工厂,富士康)
简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,但它不属于 GOF中的23 种设计模式(参考资料:http://en.wikipedia.org/wiki/Design_Patterns#Patterns_by_Type)。简单工厂适用于工厂类负责创建的对象较少的场景,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不需要关心。
接下来以课程为例。学校目前开设有 Java 架构、大数据、人工智能等课程。我们可以定义一个课程标准 ICourse 接口
public interface ICourse {
/** 录制课程视频 */
public void record();
}
创建一个 Java 课程的实现类JavaCourse :
public class JavaCourse implements ICourse {
public void record() {
System.out.println("录制 Java 课程");
}
}
客户端调用代码:
public static void main(String[] args) {
ICourse course = new JavaCourse();
course.record();
}
这种写法是不使用工厂模式的写法。自己编写创建实例代码,创建过程复杂时 代码冗余多,不易统一维护,可以考虑使用简单工厂模式优化:
增加课程 PythonCourse 类
public class PythonCourse implements ICourse {
public void record() {
System.out.println("录制 Python 课程");
}
}
创建 CourseFactory 工厂类
public class CourseFactory {
public ICourse create(String name){
if("java".equals(name)){
return new JavaCourse();
}else if("python".equals(name)){
return new PythonCourse();
}else {
return null;
}
}
}
客户端调用代码:
public class SimpleFactoryTest {
public static void main(String[] args) {
CourseFactory factory = new CourseFactory();
factory.create("java");
}
}
将 factory 的 create()改为静态方法,调用会更加方便
这种方式使客户端调用更加简单,但是使用条件判断每次增加课程都需要 修改工厂中的判断逻辑,不符合开闭原则。可以使用反射优化如下:
public class CourseFactory {
public ICourse create(Class<? extends ICourse> clazz){
try {
if (null != clazz) {
return clazz.newInstance();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return null;
}
客户端调用代码变为:
public class SimpleFactoryTest {
public static void main(String[] args) {
CourseFactory factory = new CourseFactory();
ICourse course = factory.create(JavaCourse.class);
course.record();
}
}
简单工厂模式在 JDK 源码也是无处不在,例如 Calendar 类。还有 常用的 LoggerFactory
工厂方法模式
工厂方法模式(Fatory Method Pattern)是指定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个产品类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。在工厂方法模式中用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节,而且有新的产品加入时符合开闭原则。
工厂方法模式主要解决产品扩展的问题,在简单工厂中,随着产品链的丰富,如果每个课程的创建逻辑有区别的话,工厂的职责会变得越来越重,有点像万能工厂,且不便于维护。根据单一职责原则我们将职能继续拆分,专人干专事。Java 课程由 Java 工厂创建,Python 课程由 Python 工厂创建,通用逻辑可以通过抽象方法实现,各自实现自己的专有逻辑。
创建ICourseFactory 接口
public interface ICourseFactory {
ICourse create();
}
创建子工厂JavaCourseFactory 类
public class JavaCourseFactory implements ICourseFactory {
public ICourse create() {
return new JavaCourse();
}
}
创建子工厂PythonCourseFactory 类
public class PythonCourseFactory implements ICourseFactory {
public ICourse create() {
return new PythonCourse();
}
}
客户端调用代码:
public static void main(String[] args) {
ICourseFactory factory = new PythonCourseFactory();
ICourse course = factory.create();
course.record();
factory = new JavaCourseFactory();
course = factory.create();
course.record();
}
类图如下:
工厂方法适用于以下场景:
1、创建对象需要大量重复的代码。
2、客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节。
3、一个类通过其子类来指定创建哪个对象。
工厂方法也有缺点:
1、类的个数容易过多,增加复杂度。
2、增加了系统的抽象性和理解难度
抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abastract Factory Pattern)是指提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,无须指定他们具体的类。客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节,强调的是一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量重复的代码。需要提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。 个人理解: 在工厂方法的基础上,一个工厂不止生产一种产品而是一组相关联的几种产品。比如上边示例中 的课程,一般除了会 录制,还要有笔记和代码。
IVideo 接口:
public interface IVideo {
void record();
}
INote 接口
public interface INote {
void edit();
}
创建一个抽象工厂 CourseFactory 类
public interface CourseFactory {
INote createNote();
IVideo createVideo();
}
接下来,创建Java 视频 JavaVideo 类:
public class JavaVideo implements IVideo {
public void record() {
System.out.println("录制 Java 视频");
}
}
Java 课堂笔记 JavaNote 类:
public class JavaNote implements INote {
public void edit() {
System.out.println("编写 Java 笔记");
}
}
创建 Java 的具体工厂 JavaCourseFactory
public class JavaCourseFactory implements CourseFactory {
public INote createNote() {
return new JavaNote();
}
public IVideo createVideo() {
return new JavaVideo();
}
}
然后创建 Python 视频 PythonVideo 类:
public class PythonVideo implements IVideo {
public void record() {
System.out.println("录制 Python 视频");
}
}
Python 课堂笔记 PythonNote 类
public class PythonNote implements INote {
public void edit() {
System.out.println("编写 Python 笔记");
}
}
Python工厂 PythonCourseFactory
public class PythonCourseFactory implements CourseFactory {
public INote createNote() {
return new PythonNote();
}
public IVideo createVideo() {
return new PythonVideo();
}
}
客户端调用:
public static void main(String[] args) {
factory = new JavaCourseFactory();
factory.createNote().edit();
factory.createVideo().record();
}
上边代码展示了抽象工厂模式。有个问题如果我们再继续增加一个产品比如课程源码 Source也加入到课程中,那么我们的代码从抽象工厂,到具体工厂要全部调整,很显然不符合开闭原则。因此抽象工厂也是有缺点的:
1、规定了所有可能被创建的产品,新增产品困难,需要修改抽象工厂的接口和所有工厂实现类。
2、增加了系统的抽象性和理解难度。
但在实际应用中,我们千万不能犯强迫症甚至有洁癖。在实际需求中产品结构升级是非常正常的一件事情。我们可以根据实际情况,只要不是频繁升级,可以不遵循开闭原则。
个人理解:实际上简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式适用场景 分别是在生产单个简单对象、生产多个种类单个简单对象、生产多个种类的相关的多个对象。有点想点线面,时机工作中根据业务场景的复杂程度以及扩展方向进行选择即可。