C++容器-STL

STL的最主要组成部分--容器
分为向量(vector),双端队列(deque),表(list),队列(queue),堆栈(stack),集合(set),多重集合(multiset),映射(map),多重映射(multimap)

1、deque

#include <deque>
using namespace std;

2、构造函数

deque<Elem> c;              //产生一个空的deque,其中没有任何元素
deque<Elem> c(n);           //产生一个大小为n的deque
deque<Elem> c(n , elem);    //产生一个大小为n的deque,每个元素值都是elem

3、非变动性操作
c.size(); //返回当前的元素数量
c.empty(); //判断大小是否为零
c.max_size(); //可容纳元素的最大数量
c.at(idx) ; //返回索引为idx所标示的元素,如果idx越界,抛出out_of_range
c.front() ; //返回第一个元素,不检查元素是否存在
c.back(); //返回最后一个元素
c.begin(); //返回一个随机迭代器,指向第一个元素
c.end(); //返回一个随机迭代器,指向最后元素的下一位置

4、变动性操作
c1 = c2; //将c2的所有元素赋值给c1
c.push_back(elem); //在尾部添加元素elem
c.pop_back(); //移除最后一个元素
c.push_front(); //在头部添加元素elem
c.pop_front(); //移除头部一个元素
c.resize(num); //将容器大小改为num,可更大或更小
c.clear(); //移除所有元素,将容器清空

5、迭代器使用

deque<int>::iterator itor;

6、例子

int main()
{
    deque<int> data;
    data.push_back(1);
    cout << data.size() << endl;
    deque<int>::iterator itor;
    for(itor=data.begin();itor!=data.end();itor++)
    {
        cout << *itor << endl;
        data.erase(itor);    //迭代器死循环?
    }
} 

7、list

#include <list>

其他和deque一样

8、注意
C++的容器,封装结构类型尽量用C++的类型(尤其是字符串),不然会导致数据异常

9、vector,list,deque三容器的使用原则
如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector
如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list
如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque

参考:http://blog.csdn.net/jgl841001/article/details/8181933

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STL是指标准模板库(Standard Template Library),它是C++语言的一部分,提供了一系列的模板类和函数,用于支持通用的数据结构和算法。STL的目标是提供高效、可重用和可扩展的组件,以便开发人员能够更轻松地编写高质量的代码。STL包含了许多常见的数据结构,如vector、list、set、map等,以及各种算法,比如排序、查找、遍历等。通过使用STL,开发人员可以更加高效地处理各种数据结构和算法的问题,提高代码的开发效率和质量。 在STL中,我们可以使用各种容器来存储和管理数据。例如,我们可以使用std::map来创建一个键值对的映射,其中每个键都有一个与之相关联的值。下面是一个示例代码,展示了如何创建和使用一个std::map对象: std::map<std::string, int> disMap() { std::map<std::string, int> tempMap{ {"C语言教程",10},{"STL教程",20} }; return tempMap; } std::map<std::string, int> newMap(disMap()); 在这个示例中,disMap()函数创建了一个临时的std::map对象,并初始化了其中的一些键值对。然后,使用移动构造函数将这个临时对象移动到了一个新的std::map对象newMap中。最终,我们可以通过newMap对象来访问和操作这些键值对。 综上所述,STLC++中的标准模板库,提供了一系列的模板类和函数,用于支持通用的数据结构和算法。STL的使用可以提高代码的开发效率和质量,并且通过各种容器和算法,可以方便地处理各种数据结构和算法的问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++ STL详解超全总结(快速入门STL)](https://blog.csdn.net/qq_50285142/article/details/114026148)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [【C++实验】阅读STL源码并分析](https://blog.csdn.net/qq_35760825/article/details/125311509)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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