Android实现图片转换成圆形

/** 
     * 转换图片成圆形 
     *  
     * @param bitmap 
     *            传入Bitmap对象 
     * @return 
     */  
    public Bitmap toRoundBitmap(Bitmap bitmap) {  
        int width = bitmap.getWidth();  
        int height = bitmap.getHeight();  
        float roundPx;  
        float left, top, right, bottom, dst_left, dst_top, dst_right, dst_bottom;  
        if (width <= height) {  
            roundPx = width / 2;  
            left = 0;  
            top = 0;  
            right = width;  
            bottom = width;  
            height = width;  
            dst_left = 0;  
            dst_top = 0;  
            dst_right = width;  
            dst_bottom = width;  
        } else {  
            roundPx = height / 2;  
            float clip = (width - height) / 2;  
            left = clip;  
            right = width - clip;  
            top = 0;  
            bottom = height;  
            width = height;  
            dst_left = 0;  
            dst_top = 0;  
            dst_right = height;  
            dst_bottom = height;  
        }  

        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);  
        Canvas canvas = new Canvas(output);  

        final int color = 0xff424242;  
        final Paint paint = new Paint();  
        final Rect src = new Rect((int) left, (int) top, (int) right, (int) bottom);  
        final Rect dst = new Rect((int) dst_left, (int) dst_top, (int) dst_right, (int) dst_bottom);  
        final RectF rectF = new RectF(dst);  

        paint.setAntiAlias(true);// 设置画笔无锯齿  

        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0); // 填充整个Canvas  
        paint.setColor(color);  

        // 以下有两种方法画圆,drawRounRect和drawCircle  
        // canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);// 画圆角矩形,第一个参数为图形显示区域,第二个参数和第三个参数分别是水平圆角半径和垂直圆角半径。  
        canvas.drawCircle(roundPx, roundPx, roundPx, paint);  

        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));// 设置两张图片相交时的模式,参考http://trylovecatch.iteye.com/blog/1189452  
        canvas.drawBitmap(bitmap, src, dst, paint); //以Mode.SRC_IN模式合并bitmap和已经draw了的Circle  

        return output;  
    }
  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值