计算结构体中偏移量的方法

今天看看几个月前老师让写的通用链表,突然的想起了一个问题,就是关于结构体的偏移

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define offset(TYPE,MEMBER)   ( (long)&((TYPE *)0)->MEMBER ) 
typedef struct list
{
	int a;
	char b;
	long int c;
}list,*plist;
int main()
{
	printf("%ld",offset(list,a));
	printf("%ld",offset(list,b));
	printf("%ld",offset(list,c));
	return 0;
}

上面关于偏移量的计算方法:    (long)&((TYPE *)0)- MEMBER
 
首先将0强制转换成 结构体指针类型,为什么从0开始呢?  这就是为了避免计算偏移量的过程中减去起始位置的原因。

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结构体是由多个不同类型的变量组成的数据类型,每个变量在内存占用不同的空间。结构体类型地址偏移量指的是结构体每个变量的地址相对于结构体起始地址的偏移量。 在C语言,可以使用指针来访问结构体的变量。偏移量可以通过指向结构体的指针加上变量偏移量计算。例如,假设有以下结构体: ```c struct student { char name[20]; int age; float score; }; ``` 可以定义一个指向该结构体的指针,并使用指针来访问结构体的变量: ```c struct student stu; struct student *p = &stu; ``` 访问结构体的变量可以使用点运算符或箭头运算符,例如访问name变量的偏移量可以使用以下代码: ```c int name_offset = (int)&((struct student *)0)->name; ``` 这个表达式,(struct student *)0将0强制转换为指向结构体类型的指针,然后取出name成员的地址,最后将其转换为int类型。这个偏移量可以用来计算结构体name变量的地址。 类似地,可以计算age和score变量的偏移量: ```c int age_offset = (int)&((struct student *)0)->age; int score_offset = (int)&((struct student *)0)->score; ``` 使用偏移量可以在不知道结构体起始地址的情况下访问结构体的变量。例如,可以使用以下代码访问结构体的name变量: ```c char *name_ptr = (char *)((int)p + name_offset); ``` 这个表达式,将指向结构体的指针p转换为int类型,然后加上name变量的偏移量,最后将结果转换为指向char类型的指针。这个指针可以用来访问结构体的name变量。

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