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原创 多态

1、多态引入–数据的类型 数据类型在数据结构中的定义是一个值的集合以及定义在这个值集上的一组操作。变量是用来存储值的所在处,它具有名字和数据类型。变量的数据类型决定了如何将代表这些值的位存储到计算机的内存中。 对象的类型: 静态数据类型 对象声明时的类型。在编译期间就可确定。 动态数据类...

2017-07-27 14:32:15

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原创 tcp_server

1. 编写version1server和client  2. 编写多进程版本的server  3. 编写多线程版本的server  4. 调研server bind 失败的原因?(TIME_WAIT)

2017-07-25 14:35:48

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原创 C++中的继承问题

1、c++继承关于子类的默认函数的写法 2、分析菱形继承的问题 3、分析虚拟继承是怎么解决二义性和数据冗余的 1构造原则如下

2017-07-23 14:14:47

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原创 shell进度条

1. 熟悉shell语法  2. 编写shell进度条

2017-07-14 11:24:39

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原创 poll和epoll

1、poll1 #include ...

2017-07-10 14:53:06

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原创 udp_server

1、编写udp_server 2. udp不可靠, 了解如何在用户空间实现可靠性

2017-07-09 16:59:30

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原创 NAT技术与代理服务器调研

1. 是什么?  2. 各自原理  3. 常见代理服务器有哪些,各自有什么特点

2017-07-06 14:34:34

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原创 C/C++动态内存管理

1:总结并剖析malloc/free和new/delete之间关系和差异。  2:剖析new/delete、new[]/delete[]到底做了些什么事情。  3:实现NEW_ARRAY/DELETE_ARRAY宏,模拟new[]/delete[]申请和释放数组。

2017-07-03 22:36:46

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