1 组件化重构
1.1 分而治之
分而治之(Divide and Conquer)是一种软件设计原则,它的核心思想是将大问题分解成小问题,以便更容易地解决。
具体而言,该原则建议将复杂的软件系统分解成更小、更易于管理的模块。每个模块都应该具有清晰的目标和职责,以便更容易理解、测试和维护。模块之间的交互应该尽可能少,以避免复杂度和错误。
在实践中,分而治之可以通过以下方式来实现:
- 分解系统:将整个系统分解为多个模块或子系统,每个模块或子系统负责一个特定的功能或任务
- 模块化设计:对每个模块或子系统进行详细设计,确保它们具有清晰的界面、清晰的职责和良好的封装性
- 隔离和封装:确保每个模块或子系统都可以独立运行,不会影响其他模块或子系统;同时,也需要确保它们可以与其他模块或子系统进行良好的交互
- 分布式计算:将系统设计为多个独立的节点,每个节点负责一部分计算任务;这种方式可以提高系统的可伸缩性和可靠性
- 并行计算:将系统设计为多个并行执行的