深入理解计算机系统(第三版)读书笔记五(处理器体系结构)

本文介绍了Y86-64指令集体系结构,包括程序员可见状态如15个程序寄存器、条件码、程序计数器和状态码,以及指令集的编码规则。详细讲解了指令的第一个字节如何表示指令类型,并阐述了异常处理机制,当状态码遇到异常时,处理器会调用异常处理程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 指令集体系结构(ISA)

定义:一个处理器支持的指令和指令的字节集编码。
ISA在编译器编写者和处理机设计人员之间提供了一个抽象层,编译器编写者只需要知道允许哪些指令以及它们如何编码,而处理器设计者必须建造出执行这些指令编码的处理器。

2. Y86-64指令集体系结构

定义一个指令集体系结构包括:定义各种状态单元、指令集和它们的编码、一组编程规范和异常事件处理。

2.1 程序员可见状态

Y86-64的每条指令都会读取或者修改处理器状态的某些部分。这称为程序员可见状态。
Y86-64的状态包括:15个程序寄存器(%rax,%rcx,%rdx、%rbx、%rsp、%rbp、%rsi、%rdi和%r8到%r14),3个一位的条件码(ZF、SF、OF),程序计数器PC(存放当前正在执行指令的地址),内存和状态码Stat(表示程序执行的总体状态,会指示是正常运行还是出现了异常)。

2.2 指令集和编码

下图是指令集的汇编码表示和字节编码:
在这里插入图片描述
如上图所示,Y86-64的指令集中的每条指令都需要1~10个字节不等,每条指令的第一个字节表示指令的类型。这个字节又分成两部分,每部分4位:高4位是代码(code)部分,低4位是功能(

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