计算机系统——处理器体系结构
Y86-64指令集体系结构
定义一个指令集体系结构(例如 Y86-64 ) 包括定义各种状态单元、指令集和它们的编码、一组编程规范和异常事件处理。
程序员可见的状态
Y86-64 程序中的每条指令都会读取或修改处理器状态的某些部分。这称为程序员可见状态,这里的"程序员”既可以是用汇编代码写程序的人,也可以是产生机器级代码的编译器。
- 有15个程序寄存器:%rax、%rcx、%rdx、%rbx、%rsp、%rbp、%rsi、%rdi 和 %8 到 %14。
每个程序寄存器存储一个64位的字。
- 寄存器%rsp 被入栈、出栈、调用和返回指令作为栈指针。寄存器没有固定的含义或固定值。
- 有3个一位的条件码:ZF、SF 和 OF,它们保存着最近的算术或逻辑指令所造成影响的有关信息。
- 程序计数器(PC)存放当前正在执行指令的地址。
- 内存从概念上来说就是一个很大的字节数组,保存着程序和数据。
Y86-64 程序用虚拟地址来引用内存位置。硬件和操作系统软件联合起来将虚拟地址翻译成实际或物理地址,
指明数据实际存在内存中哪个地方。
- 程序状态的最后一个部分是状态码 Stat,它表明程序执行的总体状态。会指示是正常运行,还是出现了某种异常。
Y86-64指令
Y86-64 ISA中各个指令的简单描述
这个指令集就是我们处理器实现的目标。 Y86-64 指令集基本上是 x86-64 指令集的一个子集。它只包括 8 字节整数操作,寻址方式较少, 操作也较少。因为我们只有 8 字节数据, 所以称之为 ” 字( word ) " 不会有任何歧义。
指令编码
15 个程序寄存器中每个都有一 个相对应的范围在 0 到 0xE 之间的寄存器标识符 ( register ID )。
程序寄存器存在CPU 中的一个寄存器文件中,这个寄存器文件就是一个小的、以寄存器 ID 作为地址的随机访问存储器。
指令集的一个重要性质就是字节编码必须有唯一的解释。任意一个字节序列要么是一个唯一的指令序列的编码, 要么就不是一个合法的字节序列。