例如用WebClient类实现
PageUrl = UrlText.Text;
WebClient wc = new WebClient();
wc.Credentials = CredentialCache.DefaultCredentials;
Byte[] pageData = wc.DownloadData(PageUrl);
ContentHtml.Text = Encoding.Default.GetString(pageData);
用WebRequest类实现
PageUrl = UrlText.Text;
WebRequest request = WebRequest.Create(PageUrl);
WebResponse response = request.GetResponse();
Stream resStream = response.GetResponseStream();
StreamReader sr = new StreamReader(resStream, System.Text.Encoding.Default);
ContentHtml.Text = sr.ReadToEnd();
resStream.Close();
sr.Close();
这两段代码实现同样功能,区别在哪里? WebRequest类
命名空间: System.Net
发出对统一资源标识符 (URI) 的请求。这是一个抽象(在 Visual Basic 中为 MustInherit)类。
WebRequest 是 .NET Framework 的用于访问 Internet 数据的请求/响应模型的抽象(在 Visual Basic 中为 MustInherit)基类。使用该请求/响应模型的应用程序可以用协议不可知的方式从 Internet 请求数据。在这种方式下,应用程序处理 WebRequest 类的实例,而协议特定的子类则执行请求的具体细节。
请求从应用程序发送到某个特定的 URI,如服务器上的 Web 页。URI 从一个为应用程序注册的 WebRequest 子代列表中确定要创建的适当子类。注册 WebRequest 子代通常是为了处理某个特定的协议(如 HTTP 或 FTP),但是也可以注册它以处理对特定服务器或服务器上的路径的请求。
WebClient 类:
提供向 URI 标识的资源发送数据和从 URI 标识的资源接收数据的公共方法。不能继承此类。
WebClient 类提供向 URI 标识的任何本地、Intranet 或 Internet 资源发送数据以及从这些资源接收数据的公共方法。
WebClient 类使用 WebRequest 类提供对 Internet 资源的访问。WebClient 实例可以通过任何已向 WebRequest.RegisterPrefix 方法注册的 WebRequest 子代访问数据。
详细的,查看一下msdnnull WebClient 不支持超时设定,这一点太糟糕了。因此选用HttpWebRequest代替WebClient : HttpWebRequest毕竟是WebClient 的父类,因此POST起来比较麻烦。 try { string valpairs=""; valpairs="c="+textBox1.Text; UTF8Encoding encoding=new UTF8Encoding(); b = encoding.GetBytes(valpairs); HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://localhost/t/default.aspx"); request.Timeout=1000*5; request.Method = "POST"; request.ContentType="application/x-www-form-urlencoded"; request.ContentLength=b.Length;
<pre name="code" class="html">
一般而言,WebClient更倾向于“按需下载”,事实上掌握它也是相对容易的,而HttpWebRequst则允许你设置请求头或者对内容需要更多的控制,后者有点类似于form中的submit。虽然两者都是异步请求事件,但是WebClient是基于事件的异步,而HttpWebRequst是基于代理的异步编程
1,HttpWebRequest是个抽象类,所以无法new的,需要调用HttpWebRequest.Create();
2,其Method指定了请求类型,这里用的GET,还有POST;也可以指定ConentType;
3,其请求的Uri必须是绝对地址;
4,其请求是异步回调方式的,从BeginGetResponse开始,并通过AsyncCallback指定回调方法;
5,因为其回调不是UI线程,所以不能直接对UI进行操作,这里使用Dispatcher.BeginInvoke()