UVC协议介绍以及Windows和Linux上的实例
UVC(USB Video Class)是一种USB设备类别,用于标准化USB视频设备的通信协议。UVC协议允许USB视频设备(例如摄像头、摄像机等)与主机之间进行视频数据传输和控制。
UVC协议的主要特点包括:
* 支持多种视频格式,包括MJPEG、H.264、H.265等
* 支持多种分辨率和帧率
* 支持视频流控制,包括开始、停止、暂停和恢复视频流
* 支持设备控制,包括设置视频格式、分辨率、帧率等
下面分别介绍Windows和Linux上的UVC协议实例:
**Windows上的UVC协议实例**
在Windows上,UVC协议由Windows操作系统提供支持。开发人员可以使用Windows提供的API(例如DirectShow、Media Foundation等)来访问和控制UVC设备。
实例代码:
```c
#include <windows.h>
#include <dshow.h>
int main() {
// 创建DirectShow filter graph
IFilterGraph2* pFilterGraph = NULL;
CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IFilterGraph2, (void**)&pFilterGraph);
// 创建UVC设备实例
IBaseFilter* pUVCDevice = NULL;
pFilterGraph->AddFilter(CLSID_UVCDevice, L"UVC Device", &pUVCDevice);
// 设置视频格式
IAMVideoCompression* pVideoCompression = NULL;
pUVCDevice->QueryInterface(IID_IAMVideoCompression, (void**)&pVideoCompression);
pVideoCompression->put_Compression(MJPEG);
// 开始视频流
IMediaControl* pMediaControl = NULL;
pFilterGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void**)&pMediaControl);
pMediaControl->Run();
// 处理视频帧
while (true) {
// 获取视频帧
IMediaSample* pMediaSample = NULL;
pMediaControl->GetSample(&pMediaSample);
// 处理视频帧
// ...
// 释放视频帧
pMediaSample->Release();
}
// 停止视频流
pMediaControl->Stop();
// 释放资源
pFilterGraph->Release();
pUVCDevice->Release();
return 0;
}
```
**Linux上的UVC协议实例**
在Linux上,UVC协议由Linux内核提供支持。开发人员可以使用Linux提供的API(例如V4L2等)来访问和控制UVC设备。
实例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <linux/videodev2.h>
int main() {
// 打开UVC设备
int fd = open("/dev/video0", O_RDWR);
if (fd < 0) {
perror("open");
return -1;
}
// 设置视频格式
struct v4l2_format fmt;
memset(&fmt, 0, sizeof(fmt));
fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_MJPEG;
if (ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) < 0) {
perror("ioctl");
return -1;
}
// 开始视频流
if (ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &fmt.type) < 0) {
perror("ioctl");
return -1;
}
// 处理视频帧
while (true) {
// 获取视频帧
struct v4l2_buffer buf;
memset(&buf, 0, sizeof(buf));
buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
if (ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf) < 0) {
perror("ioctl");
return -1;
}
// 处理视频帧
// ...
// 释放视频帧
if (ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) < 0) {
perror("ioctl");
return -1;
}
}
// 停止视频流
if (ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &fmt.type) < 0) {
perror("ioctl");
return -1;
}
// 关闭UVC设备
close(fd);
return 0;
}
```
注意:上述代码仅为示例,可能需要根据实际情况进行修改和调整。