JAVA的数据变量

 局部变量  成员变量 类变量(Static 修饰)


成员变量与局部变量的区别:

 区别一 :定义的位置不同 。

                     成员变量定义在类中

                     局部变量定义在方法中以及语句中

区别二: 在内存中的位置不同: 成员变量位于堆内存的对象中

                                                          局部变量位于在栈内存的方法中

区别三:生命周期不同:

                                        成员变量随着对象的出现而出现 随着对象的消失而消失

                                        局部变量随着方法的运行而出现 随着方法的消失而消失

区别四: 初始化不同

                                    成员变量在堆内存中,所以默认初始化

                                    局部变量没有默认初始化值,必须初始化后才能使用


内存的图示:



类变量和成员变量(实例变量)

什么时候定义静态变量呢?
1.当该成员变量的值,每一个对象都一致时,就对该成员变量进行静态修饰。
2.count

静态变量和成员变量的区别:
1,所属范围不同。
静态变量所属于类,成员变量所属对象。
静态变量也称为:类变量;成员变量也称为实例变量。


2,调用不同。
静态变量可以被对象和类调用(一般都用类名调用)
成员变量只能被对象调用。


3,加载时期不同。
静态变量随着类的加载而加载。
成员变量随着对象的加载而加载。


4,内存存储区域不同。
静态变量存储在方法区中。
成员变量存储在堆内存中。


Spring Hibernate Struts 三大框架

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值