函数的扩展-对象扩展

对象扩展

​ Object.is : 判断v1,v2数据是否完全相等

​ Object.assign : 将源对象source的属性复制到新的目标target对象上

​ Object.keys : 取出对象中所有的键 作为一个数组

​ Object.valuess : 取出对象中所有的值 作为一个数组

​ Object.create : 以一个对象为原型创建另一个对象

​ Object.defineProperties : 给对象添加属性

// 对象扩展
// Object.is  :  判断v1, v2数据是否完全相等
// 只要是对象类型的数据  两个对象就不可能完全相等  除非是拷贝
let arr1 = [1,2,3];
let arr2 = [1,2,3];
console.log(Object.is(arr1,arr2));
let str1 = '123';
let str2 = '123';
console.log(Object.is(str1,str2));
console.log(arr1 == arr2);
console.log(str1 == str2);


// Object.assign  :  将源对象source的属性复制到新的目标target对象上
let obj = {name : 'Eric',age : 18};
let newObj = {sex : '男'};
Object.assign(newObj,obj);
console.log(newObj);


// Object.keys  : 取出对象中所有的键  作为一个数组
let keys = Object.keys(obj);
console.log(keys);


// Object.valuess  : 取出对象中所有的值  作为一个数组
let values = Object.values(obj);
console.log(values);


// Object.create  : 以一个对象为原型创建另一个对象
// 实质上就是实现了对象的继承
// 内置两个参数  第一个参数是原型对象  object
// 第二个参数是描述  是一个对象
    // 对象中的键是添加的属性名字  键名  对象的值还是一个对象
        // 对象中有4个属性
            // value  :  属性值
            // writable  :  属性是否可写  是否可以修改  默认为false
            // configurable  :  是否可删除  默认为false
            // enumerable : 是否可枚举  其实就是遍历  默认为false
let object = {name : 'Eric',age : 18,sex : '男'}
let newObject = Object.create(object,{
    address : {
        value : '吉林长春',
        writable : true,
        configurable : true,
        enumerable : true
    },
    school : {
        value : '吉林大学',
        writable : false,
        configurable : false,
        enumerable : false
    }
})

console.log(newObject);
console.log(newObject.name);

// 修改对象属性
newObject.address = '河北廊坊';
newObject.school = '北京大学';
console.log(newObject);

// 删除对象属性
// delete newObject.address;
// delete newObject.school;
// console.log(newObject);

// 遍历对象
for (let key in newObject){
    console.log(newObject[key]);
}


// Object.defineProperties  : 给对象添加属性

let obj = {
    firstName : '大郎',
    lastName : '武'
};

// 内置两个参数  第一个参数是原型对象  第二个参数是描述 描述是一个对象
// 对象中的键是新增的属性的名字  也就是键名
// 对象中的值还是一个对象
    // 对象中有两个方法  是魔术方法【不需要手动调用 在满足条件的情况下  自动调用】
    // get  :  名字固定  在我们获取新增属性的时候  会被自动调用
    // set  :  名字固定  在我们改变  设置新增属性的时候  会被自动调用
        // set方法可以接受一个参数  参数是我们修改的内容  自动传参


Object.defineProperties(obj,{
    fillName : {
        get(){
            // console.log('调用了fillname属性');
            return this.lastName + this.firstName;
        },
        set(name){
            // console.log('你在试图改变fillname' + name);
            this.lastName = name.slice(0,1);
            // console.log(this.lastName);
            this.firstName = name.slice(1);
        }
    }
});

console.log(obj.lastName);
console.log(obj.firstName);
// obj.fillName;
console.log(obj.fillName);

// obj.fillName = '武松';
obj.fillName = '关羽';
console.log(obj.fillName);
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