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原创 Android使用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法实现定时任务
近期由于公司领导需要将公众号的运营数据放到公司的50寸的微鲸智能电视机上播放,所以一开始是找设计作图,设计问后台要数据,然后做成图片放到电视机上。但是数据是不断更新的,所以设计作图也做的很郁闷。所以我也就顺手做了个app用来展示,顺便解放了设计。当然,功能很简单,就一个界面,背景图是设计原先做的图,然后他将数据扣掉,我在需要添加数据的地方添加几个TextView,然后后台给我一个接口,我这边联网获
2017-01-17 17:08:47 10059
原创 属性动画Property Animation的扩展用法
Interpolator的使用Interpolator字面意思就是插入器(有道翻译),在动画中,它的主要作用是改变动画的执行速率,比如匀速,加速等一系列效果。Interpolator可以自定义实现,以下是Android系统已经为我们写好了的一些插入器:AccelerateDecelerateInterpolator ------ 在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间
2017-01-10 16:17:57 383
原创 有关Property Animation(属性动画)的基本用法
属性动画就是通过不断的对值进行操作来实现效果的。ValueAnimator是整个属性动画机制当中最核心的一个类,它的内部使用一种时间循环的机制来计算值与值之间的动画过渡,我们只需要将初始值和结束值提供给ValueAnimator,并且告诉它动画所需运行的时长,那么ValueAnimator就会自动帮我们完成从初始值平滑地过渡到结束值这样的效果。除此之外,ValueAnimator还负责
2017-01-09 17:33:37 389
原创 关于Fragment的一些知识点
如果布局是固定的,不用动态添加fragment的,可以将业务逻辑写在fragment里,然后将fragment作为控件写在xml布局中。<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
2017-01-03 11:52:13 519
空空如也
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