CanvasRenderingContext2D提供的属性

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1.fillStyle

设置填充路径时所用的填充风格,该属性支持3种类型的值:

1)符合颜色格式的字符串值,表明使用纯色填充

2)CanvasGradient,表明使用渐变填充

3)CanvasPattern,表明使用位图填充

 

2.strokeStyle

设置绘制路径时所用的填充风格,该属性支持3种类型的值:

1)符合颜色格式的字符串值,表明使用纯色填充

2)CanvasGradient,表明使用渐变填充

3)CanvasPattern,表明使用位图填充

 

3.font

设置绘制字符串时所用的字体

 

4.globalAlpha

设置全局透明度

 

5.globalCompositeOperation

设置全局的叠加效果

 

6.lineCap

设置线段端点的绘制形状,该属性支持如下3个值

1)butt,该属性值指定不绘制端点。线条结尾处直接结束。这是默认的属性值

2)round,该属性值指定绘制圆形端点。线条结尾处绘制一个直径为线条宽度的半圆

3)square,该属性值指定绘制方形端点。线条结尾处绘制半个边长为线条宽度的正方形。需要说明的是,这种形状的端点与butt形状的端点十分相似,只是采用这种形式的端点的线条略长一点而已

 

7.lineJoin

设置线条连接点的风格,该属性支持如下3个值:

1)meter,这是默认的属性值

2)round,该方格的连接点形状如。。。。

3)bevel,该风格的连接点形状如。。。。

 

8.miterLimit

当把lineJoin属性设为meter风格时,该属性控制锐角箭头的长度

 

9.lineWidth

设置笔触线条的宽度

 

10.shadowBlur

设置阴影的模糊度

 

11.shadowColor

设置阴影的颜色

 

12.shadowOffsetX

设置阴影在X方向的偏移

 

13.shadowOffsetY

设置阴影在Y方向的偏移

 

14.textAlign

设置绘制字符串的水平对齐方式,该属性支持start,end,left,right,center等属性值

 

15.textBaseAlign

设置绘制字符串的垂直对齐方式,该属性支持top,hanging,middle,alphabetic,idecgraphic,bottom等属性值

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