关于 Motorola E680 手机切出时如何关闭音乐的一些说明

转载请著名出处:务必写上:CCIT·NIIT·Iceman



不知道大家有没有碰到过这类问题,反正偶是经常的碰到,也许这是因为
偶是个菜鸟级别的 J2ME 开发者吧。
开发手机游戏比较重要的一点就是游戏的音乐。试想象一下,如果没有
音乐你会是什么感受啊,就是两字,郁闷!!!

上次,移植一个游戏时,是给 Motorola E680 的手机移植的,我修改了很多次
但是就是没有通过,最后才发现,是 该手机切出游戏调用的方法不同。

大部分的手机切出时,一般都会调用 hideNotify()和 pauseApp() 方法,回到游戏就会调用
showNotify() 和 startApp()方法。所以让我修改的程序的原来的代码就是在这两个方法中控制
音乐的播放的。但是 Motorola E680 的手机就有些不同了。
它不会调用 这两个方法,而是,只是调用了 pauseApp(),startApp();它并没有调用
hideNotify() and showNotify() 这两个方法。所以这一点就是问题的本质所在了。

所以以后写程序的过程中,就要双管齐下了,就是当从游戏切出时,必须在
hideNotify() 和 pauseApp() 两个方法中,写上控制语句。同样从游戏外返回到游戏中时
就必须 在 showNotify() 和 startApp() 两个方法中写上控制语句了。
做到这两样,相信你的程序就真正的做到了通用性,无论到哪里都可以不修改代码直接移植了。


当然,以前看过一些资料。总结如下:
MIDP(移动信息设备描述,Mobile information Device Profiele.MIDP)中说明的就是调用
pauseApp() AND startApp().但是个别的有问题的实现,并不正常的调用 pauseApp(),startApp()
,而是调用 hideNotify(),showNotify().所以为了保险,最后大小通吃了。

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