C语言自学(2)

一、数据类型
基本类型的值不能分解成其他类型,包括浮点数类型、整数类型、字符类型、枚举类型。
short、int、long、char、float、double
1.整数一般占4字节(32位),最高位代表符号,正数用0表示,负数用1来表示
整型定义:int a=6;
长整型定义:long a=10;
短整型定义:short a=10;
2.浮点型,又称实型,包括单精度型和双精度型。
单精度一般占4字节 : float a=4.5;
双精度一般占8(64位)字节 : doubt a=4.5;
3.字符型,在各种不同的系统中都占1字节(8位):char c=‘a’;也可以用字符对应的ASCLL码赋值:char c=97;
二、构造类型
一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”,每个“成员”都是一个基本类型或一个已定义的构造类型,如结构类型、联合类型、数组类型等。
在这里插入图片描述
指针类型:指针是一种特殊的、具有重要作用的数据类型。
空类型:主要用来设置函数的返回值。
void main( )
{

  }

三、常量
1.直接常量,又称字面常量,通过数据直接表现的形式来确定其数字类型, a=3.14rr
2.符号常量,优点:1)使程序中的常量含义清楚
2)若需更改常量,则只需修改定义符号常量的语句即可。
<1>#define
使用#define进行宏定义时,最后不能添加分号。若有分号,则在进行宏替换时将连分号一起替换,使得错误。
在这里插入图片描述修改:#include PI (3.14)

    <2>const
 符号变量=表达式,需要末尾添加分号作为结束。const  float  PI=3.14;
 PS:#define和const得到的结果是相同的,但处理过程不同
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