Linux网络编程读书笔记(2)

第二章  进程间通信和同步

前言:在linux/unix中支持多种进程间通信(IPC)的方式,主要包括:信号、信号量、消息队列和共享内存,管道(包括无名管道和FIFO)也是进程间通信的方式。

 

·2,2信号的捕获和处理:

#inlucde <signal.h>  //参见POSIX.1中定义

相关函数:

sigaction(int signo, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact); //设置信号处理器

struct sigaction{

       void (*sa_handler)();

       sigset_t sa_mask;

       int sa_flags;

};

(1) 信号处理器函数指针 (2)进程屏蔽的信号集合  3)信号处理器的标志(查阅手册)

 

int sigemptyset(sigset-t *set);              //信号集合清空

int sigfillset(sigset_t *set);            //设置包含所有信号的全集

int sigaddset(sigset_t *set, int signo);    //把一个信号加入信号集合

int sigdelset(sigset_t *set, int signo);     //把一个信号从集合里删除

int sigismember(const sigset_t *set, int signo);    //判断信号是否包含在给定集合中

int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);     //设置进程中断屏蔽码

how = [SIG_BLOCK, SIG_UNBLOCK, SIG_SETMASK], *oset对设置前屏蔽码做备份

 

使用信号处理器基本方法:

1.       编写信号处理函数handler_sigproc();

//信号处理函数执行完毕的最后,记得要清堵塞的信号

//sigaddset(&blockmask, SIGINT);     //信号处理器缺省堵塞的信号

//sigaddset(&blockmask, SIGTERM);  //信号处理器处理的信号

//sigprocmask(SIG_BLOCK, &blockmask, NULL); //清堵塞信号

2.       设置信号处理器struct action act;

act.sa_handler = handler_sigproc;

sigemptyset(act.sa_mask);

sigaddset(&act.sa_mask, SIGTERM); //信号处理器执行期间堵塞相应的信号

sigaction(SIGTERM, &act, NULL);//(kill产生)终止信号加入act信号处理器

 

快系统调用、慢系统调用都可能被信号打断,POSIX.1把被中断的系统调用返回-1errno设置为EINTER,只要不是“原子操作”都可能被打断,注意对这类问题的容错处理:

ret = read(fd, buf, 255); 

if (ret == -1 && errno == EINTER)  //如果 (系统调用是由中断引起的执行失败) 则……

 

·2.3 信号量

有名信号量是全局,只要知道它的名字就可以使用它;

无名信号量是局部,只能通过继承才能使用它;

 

相关函数:

头文件:<sys/types.h>, <sys/ipc.h>, <sys/sem.h>

int semget(key_t key, int nsems, int semflg);              //创建或取得一个信号量组

int semctl(int sem_id, int semnum, int cmd);      //信号量控制函数(取值/删除/设置等)

int semop(int semid, struct sembuf *sops, int nsops); //信号量操作函数

(1)    信号量组ID 2)进行怎样操作 3)操作次数

struct sembuf{

       short sem_num;     //对信号量组第sem_num个进行操作

       short sem_op;        //对信号量sem_value执行 -1P操作,+1V操作

       short sem_flg;        //通常取0,如果使用SEM_UNDO退出进程后,信号量值变为0

};

使用信号量基本流程:
1. sem_id = semget(SEM_KEY,0,0); //SEM_KEY
自定义,要确保唯一性

2.  if (sem_id != -1) //如果 信号量组不存在

              sem_id = semget(SEM_KEY, SEM_NUM, IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666)

        ...//创建资源为SEM_NUM个的一个信号量组,权限为0666(可读写)

else  初始化信号量组的信号量资源个数

3实现PV操作函数:

void P(int sem_num, int sem_id)//对信号量组sem_id的第sem_num个信号量操作

{

       struct sembuf sem[1];

       sem[0].sem_num=sem_num;  sem[0].sem_op = -1; sem[0].sem_flg = 0;

       if (semop(sem_id, sem, 1) == -1) //... 执行一次P操作,V操作类似

}

4 semctl(sem_id, sem_index, IPC_RMID); //手动删除信号量组

//注意“信号量组”和“信号量值”的区别!

 

·2.4  消息队列

#include <sys/msg.h>

int msgget(key_t key, int msgflg));  //创建或取得消息队列的ID,和信号量组类似

int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

int msgsnd(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, int msgflg));

int msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long int msgtyp, int msgflg)); //接收消息

//msgtyp=0:返回第一个消息 >0:返回第一个值=msgtyp的消息 <0:返回第一个值<=-msgtyp

 

 

消息队列使用基本原理:

子进程child发送首次登记的标志FLAG(msgtyp>0)child进程号到服务器进程server注册,在server段使用msgrcv(Q_MSG_KEY, &recv_buf, sizeof(Message)-sizeof(long), FLAG, 0)接收,Message正文不包括消息头的标志。然后server端发送server进程号,接收消息标志为子进程号的Message到子进程表示接收到先前消息。

 

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

Message send_msg;              //首次登记并提交本进程的ID

send_msg.m_type = FLAG;

send_msg.process_id = getpid();

send_len = sizeof(long)+sizeof(int);

ret = msgsnd(msq_key, &send_msg, send_len, 0);

Message recv_msg, reply_msg;

//接收标志为FLAG的消息

ret = msgrcv(msq_key, &recv_msg, sizeof(Message)-sizeof(long), getpid(),FLAG,0);

reply_msg.m_type = recv_msg.process_id;   //向子进程发送反馈消息

reply_msg.process_id = getpid()           //告诉子进程服务端server进程号,准备建立交互

 

 

消息队列通过消息标志(即进程号)进行通信,如果客户/服务端进程有任何一方退出,则可能会出现消息丢失。即把退出一方的进程号作为标志的消息不会被任何进程接收,因为其他的进程号和消息标志不匹配。

·2.5 共享内存

共享内存就是多个进程共享一端物理内存空间,通过把一段物理内存地址映射不同的虚空间来实现,而消息队列是把数据从应用缓冲区到核心缓冲区往返复制。因此共享内存的通信使用效率比消息队列高,但存在复杂的同步互斥关系。

 

函数:

int shmget((key_t key, int size, int shmflg));                      //创建或取得一块共享内存

int shmctl((int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf));             //共享内存操作

void *shmat((int shmid, const void *shmaddr, int shmflg));       //获取共享内存的指针

int shmdt((const void *shmaddr));                                   //将共享内存块从进程中分离/删除

 

 

·小结:

消息队列可以进行多路复用,进程间同步不需要复杂的同步互斥。数据以流的方式传递,

各消息都是独立且可以区分的。信息的具体语义需要收发两端的进程自己去定义和解释。消

息队列的缺点是需要进行两次数据复制,从用户空间到核心,在从核心到用户空间。

共享内存不需要多次拷贝,在数据量大的进程间同步中,用共享内存方式可以提高效率,

但是会需要复杂的进程间同步互斥控制。

·2.5 共享内存

共享内存就是多个进程共享一端物理内存空间,通过把一段物理内存地址映射不同的虚空间来实现,而消息队列是把数据从应用缓冲区到核心缓冲区往返复制。因此共享内存的通信使用效率比消息队列高,但存在复杂的同步互斥关系。

 

函数:

int shmget((key_t key, int size, int shmflg));                      //创建或取得一块共享内存

int shmctl((int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf));             //共享内存操作

void *shmat((int shmid, const void *shmaddr, int shmflg));       //获取共享内存的指针

int shmdt((const void *shmaddr));                                   //将共享内存块从进程中分离/删除

 

 

·小结:

消息队列可以进行多路复用,进程间同步不需要复杂的同步互斥。数据以流的方式传递,

各消息都是独立且可以区分的。信息的具体语义需要收发两端的进程自己去定义和解释。消

息队列的缺点是需要进行两次数据复制,从用户空间到核心,在从核心到用户空间。

共享内存不需要多次拷贝,在数据量大的进程间同步中,用共享内存方式可以提高效率,

但是会需要复杂的进程间同步互斥控制。

 

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