现在,我们用大炮来打蚊子:蚊子分布在一个M×N格的二维平面上,每只蚊子占据一格。向该平面的任意位置发射炮弹,炮弹的杀伤范围如下示意:
O
OXO
O
其中,X为炮弹落点中心,O为紧靠中心的四个有杀伤力的格子范围。若蚊子被炮弹命中(位于X格),一击毙命,若仅被杀伤(位于O格),则损失一半的生命力。也就是说,一次命中或者两次杀伤均可消灭蚊子。现在给出蚊子的分布情况以及连续k发炮弹的落点,给出每炮消灭的蚊子数。
输入格式:
第一行为两个不超过20的正整数M和N,中间空一格,表示二维平面有M行、N列。
接下来M行,每行有N个0或者#字符,其中#表示所在格子有蚊子。
接下来一行,包含一个不超过400的正整数k,表示发射炮弹的数量。
最后k行,每行包括一发炮弹的整数坐标x和y(0≤x<M,0≤y<N),之间用一个空格间隔。
输出格式:
对应输入的k发炮弹,输出共有k行,第i行即第i发炮弹消灭的蚊子数。
输入样例:
5 6
00#00#
000###
00#000
000000
00#000
2
1 2
1 4
输出样例:
0
2
注意被打死的蚊子,可能是满血一下正中目标轰死的,或半血后正中目标轰死的,或两次减半血死的。
所以击中一次便死掉只有一种情形,而击中两次死掉有两种情况
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int m,n;
int i,j;
char a[21];
double b[22][22];
/*我在定义是b是标记数组,且比最大数组多出两行两列,
避免下面炮弹落在边缘行列时有数组越界现象*/
memset(b,0,sizeof(b));
//先初始化为“0”,即假设一只蚊子也没有;
scanf("%d%d",&m,&n);
for(i=0; i<m; i++)
{
scanf("%s",a);
//因为每一行都是没有空格隔开的一串字符,所以每一行可以看成一个字符串;
for(j=0; j<n; j++)
{
if(a[j]=='#')
//在这个字符串中如果有蚊子,就在相应位置标记成“2”;
b[i+1][j+1] = 2;
}
}
int k,a1,a2;
scanf("%d",&k);
while(k--)
{
int count=0;
scanf("%d%d",&a1,&a2);
//输入坐标,因为我在定义b数组时多出两行两列,所以下面a1,a2都多出“1”;
if(b[a1+1][a2+1]>0)
/*这是炮弹正中的格子,多以特判一下,
如果这个格子里有活着的蚊子(格子中可能为“1”或“2”),直接计数变量加“1”;*/
{
count++;
b[a1+1][a2+1]=0;
//计数后,这个格子里的数据清零,即这个格子里没有蚊子了,下面同样;
}
if(b[a1][a2+1]>0)
{
b[a1][a2+1]=b[a1][a2+1]-1;
/*因为b数组多出两行两列,即使炮弹落在第“0”行,“0”行上面的数据全都为“0”,
所以不需要判断是否是边缘行列*/
if( b[a1][a2+1]==0)
{
count++;
b[a1][a2+1]=0;
}
}
if(b[a1+1][a2]>0)
{
b[a1+1][a2]=b[a1+1][a2]-1;
//这是炮弹旁边的格子,其中如果有蚊子,便减半血;
if(b[a1+1][a2]==0)
{
count++;
b[a1+1][a2]=0;
}
}
if(b[a1+1][a2+2]>0)
{
b[a1+1][a2+2]=b[a1+1][a2+2]-1;
if(b[a1+1][a2+2]==0)
{
count++;
b[a1+1][a2+2]=0;
}
}
if(b[a1+2][a2+1]>0)
{
b[a1+2][a2+1]=b[a1+2][a2+1]-1;
if( b[a1+2][a2+1]==0)
{
count++;
b[a1+2][a2+1] = 0;
}
}
printf("%d\n",count);
}
return 0;
}