Collections
Collections概述和使用
Collections类的概述
是针对集合操作的工具类
Collections类的常用方法
public static <T extends Comparable<? super T>>void sort(List<T>list): 将指定的列表按升序排序
public static void reverse(List<?>list): 反转指定列表中的元素的顺序
public static void shuffle(List<?>list): 使用默认的随机源随机排列指定的列表
案例
需求:ArraysList存储学生对象,使用Collections对ArrayList进行排序
要求:按照年龄大小排序,年龄相同时,按照姓名的字母排序
思路:
1 定义学生类
2 创建ArraysList集合对象
3 创建学生对象
4 把学生添加到集合中去
5 使用Collections对ArrayList集合排序
6 遍历集合
需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌
思路:
1 创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
2 往牌盒里装牌
3 洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法
4 发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
5 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌,要求:对牌进行排序
思路:
1 创建HashMap,键是编号,值是牌
2 创建ArrayList,存储编号
3 创建花色数组和点数数组
4 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
5 洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
6 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
7 定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找到对应的牌)
8 调用看牌方法
IO流
File
File类概述和构造方法
File:他是文件和目录路径名的抽象表示
文件和目录是可以通过File封装成对象的
对于File而言,其封装的并不是一个真正存在的文件夹,仅仅是一个路径名而已。它可以是存在的,也可以是不存在的。
将来要是通过具体的操作把这个路径的内容转换为具体存在的
File类创建功能
File类判断和获取功能