Day19:Collections、File

Collections

Collections概述和使用

Collections类的概述

是针对集合操作的工具类

Collections类的常用方法

public static <T extends Comparable<? super T>>void sort(List<T>list): 将指定的列表按升序排序

public static void reverse(List<?>list): 反转指定列表中的元素的顺序

public static void shuffle(List<?>list): 使用默认的随机源随机排列指定的列表

 

案例

需求:ArraysList存储学生对象,使用Collections对ArrayList进行排序

要求:按照年龄大小排序,年龄相同时,按照姓名的字母排序

思路:

1 定义学生类

2 创建ArraysList集合对象

3 创建学生对象

4 把学生添加到集合中去

5 使用Collections对ArrayList集合排序

6 遍历集合

 

 

需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌

思路:

1 创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现

2 往牌盒里装牌

3 洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法

4 发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌

5 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌

 

需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌,要求:对牌进行排序

思路:

1 创建HashMap,键是编号,值是牌

2 创建ArrayList,存储编号

3 创建花色数组和点数数组

4 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号

5 洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现

6 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)

7 定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找到对应的牌)

8 调用看牌方法

 

IO流

File

File类概述和构造方法

File:他是文件和目录路径名的抽象表示

文件和目录是可以通过File封装成对象的

对于File而言,其封装的并不是一个真正存在的文件夹,仅仅是一个路径名而已。它可以是存在的,也可以是不存在的。

将来要是通过具体的操作把这个路径的内容转换为具体存在的

 

 

File类创建功能

 

 

 

File类判断和获取功能

 

 

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