提高软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计的核心问题。
设计原则:
开闭原则 OCP
里氏代换原则 LSP
依赖倒转原则 DIP
接口隔离原则 ISP
组合/聚合复用原则 CARP
迪米特法则 LoD
开闭原则讲的是对抽象层关闭,对实现层开放(对扩展开放,对修改关闭)
【闭】 抽象层 (不允许更改,预见所有可能的扩展)
|
【开】 实现层 (允许扩展)
理解策略模式对开闭原则的支持
-----
//其他设计原则,后续慢慢补充
提高软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计的核心问题。
设计原则:
开闭原则 OCP
里氏代换原则 LSP
依赖倒转原则 DIP
接口隔离原则 ISP
组合/聚合复用原则 CARP
迪米特法则 LoD
开闭原则讲的是对抽象层关闭,对实现层开放(对扩展开放,对修改关闭)
【闭】 抽象层 (不允许更改,预见所有可能的扩展)
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【开】 实现层 (允许扩展)
理解策略模式对开闭原则的支持
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//其他设计原则,后续慢慢补充