面向对象设计原则

提高软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计的核心问题。

 

设计原则:

开闭原则 OCP

里氏代换原则 LSP

依赖倒转原则 DIP

接口隔离原则 ISP

组合/聚合复用原则 CARP

迪米特法则 LoD

 

开闭原则讲的是对抽象层关闭,对实现层开放(对扩展开放,对修改关闭)

【闭】 抽象层 (不允许更改,预见所有可能的扩展)

     |

【开】 实现层 (允许扩展)

理解策略模式对开闭原则的支持

 

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//其他设计原则,后续慢慢补充

 

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