传递中国传统之美-----论功能游戏《折扇》

《折扇》是一款以科普折扇艺术为主的功能游戏,强调游戏的教育性和欣赏价值。在游戏中,玩家可以体验折扇的制作过程,了解其历史和工艺。虽然缺乏明确的目标和重玩性,但精美的画面和音乐营造出宁静的氛围,展现了中国传统之美。游戏盈利模式可能包括广告合作。为了提升可玩性,建议加入冒险和互动元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.概述

没有竞争,没有任务,只纯粹地专注在“美和享受”本身。这便是功能游戏《折扇》所传递的感受。所谓功能游戏,以解决现实社会和行业问题为主要目的,同时具有跨界性、多元性和场景化三大特征,并在学习知识、激发创意、拓展教学、模拟管理、训练技能、调整行为、养成良好品质等方面具有明显作用的游戏品类。它在传统游戏重视娱乐性的基础上,更加强调游戏的功能性。国内市场功能类游戏比较稀缺,这应该算是中国首批研发的功能类游戏。
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2.设计元素

  1. players: 此为单机游戏,游戏玩家就只有玩家自己。玩家在游戏中可以欣赏折扇之美,也可以通过解锁关卡领略折扇丰富的制作工艺以及其传统之美。

  2. Goals: 玩家没有目标,可能失去了可玩性或者重玩性,但折扇游戏的目的是带有科普性质的 ,让给更多的人了解折扇艺术;

  3. 规则 游戏有五个部分组成,分别是:
    1.欣赏:欣赏折扇;
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