auto类型(普通)局部变量相比, static局部变量有三点不同

auto类型(普通)局部变量相比, static局部变量有三点不同
1.
存储空间分配不同
auto
类型分配在栈上, 属于动态存储类别, 占动态存储区空间, 函数调用结束后自动释放, static分配在静态存储区, 在程序整个运行期间都不释放. 两者之间的作用域相同, 但生存期不同.
2. static
局部变量在所处模块在初次运行时进行初始化工作, 且只操作一次
3.
对于局部静态变量, 如果不赋初值, 编译期会自动赋初值0或空字符, auto类型的初值是不确定的. (对于C++中的class对象例外, class的对象实例如果不初始化, 则会自动调用默认构造函数, 不管是否是static类型)
特点: static局部变量的”记忆性”与生存期的”全局性”
所谓”记忆性”是指在两次函数调用时, 在第二次调用进入时, 能保持第一次调用退出时的值.

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