一、概念
定义:操作系统内存
- 常见于NIO操作时,用于数据缓冲区
- 分配回收成本高,但读写性能高
- 不受JVM内存回收管理
不使用直接内存读写文件图解
CPU状态改变,java本身不具备磁盘读写的能力,需调用操作系统提供的函数(native method),从java用户态变为内核态
内存操作:当切换到内核态,由CPU函数读取磁盘文件,后会在操作系统中划分一块区域(系统缓存区,磁盘内容首先读取到这里,分次读取,注java代码不能在系统缓存区运行),java会在堆内存中分配一块java缓冲去,到java状态,然后读写文件,多了不必要的数据复制,效率低下
使用direct buffer文件读取图解
在执行代码 ByteBuffer bb=ByteBuffer.allocateDirect(_1MB);
**在操作系统划出一块缓冲区(direct merroy)**java可以直接访问,共享的区域,比上面少了一次缓冲区的复制操作,效率高
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
public class DirectBuffer {
static final String FROM = "D:/from/q.mp4";
static final String TO = "D:/to/q.mp4";
static final int _1MB = 1024 * 1024;
public static void directBuffer() {
long start = System.currentTimeMillis();
try {
FileChannel from = new FileInputStream(FROM).getChannel();
FileChannel to = new FileOutputStream(FROM).getChannel();
//在操作系统化出一块缓冲区,java和系统都可以访问,共享的内存区域,叫直接内存
ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocateDirect(_1MB);
while (true) {
int len = from.read(bb);
if (len == -1) {
break;
}
bb.flip();
to.write(bb);
bb.clear();
}
} catch (Exception e) {
}
System.out.println("directBuffer 耗时" + (System.currentTimeMillis() - start));
}
}
二、直接内存溢出
说明:直接内存不受JVM管理
三、直接内存释放原理
ByteBuffer 底层使用 Unsafe对象完成直接内存的分配和回收,并且回收需要主动调用freeMemory方法,但不建议普通程序员使用Unsafe类,JDK内部自己使用
import sun.misc.Unsafe;
import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.Field;
public class UnsafeTest {
static int _1GB = 1024 * 1024 * 1024;
public static void main(String[] args) throws IOException {
Unsafe unsafe = getUnsafe();
//分配内存
long base = unsafe.allocateMemory(_1GB);//base代表分配的内存地址
unsafe.setMemory(base, _1GB, (byte) 0);
System.in.read();
//释放内存
unsafe.freeMemory(base);
System.in.read();
}
/**
* Unsafe对象不能直接获取,需要通过反射获取Unsafe成员变量,即需要用的Unsafe对象
*/
public static Unsafe getUnsafe() {
try {
Field field = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
field.setAccessible(true);
Unsafe unsafe = (Unsafe) field.get(null);
return unsafe;
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
ByteBuffer 的实现类内部使用了Cleaner(虚引用)来监测ByteBuffer 对象,一旦ByteBuffer 对象被垃圾回收,那么就会由ReferenceHandler线程(守护线程)通过Cleaner的clean方法间接调用freeMemory方法释放内存
代码分析
ByteBuffer.allocateDirect(_1MB);