C++总是能让我想起什么(3)——C++的几种类型转换

C++的几种类型转换

1)static_cast<T*>(a)

将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。

表达式static_cast<T*>(a), a的值转换为模板中指定的类型T。在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。


该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:

①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

③把空指针转换成目标类型的空指针。

④把任何类型的表达式转换成void类型。

注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。


例子:


class B { ... };

class D : public B { ... };

void f(B* pb, D* pd)

{

   D* pd2 = static_cast<D*>(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针

 


   B* pb2 = static_cast<B*>(pd);        // 安全的

   ...

}

 


2)dynamic_cast<T*>(a)

 

完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。

表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。


该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。


例子:

 

class A { ... };

class B { ... };

void f()

{

  A* pa = new A;

  B* pb = new B;

  void* pv = dynamic_cast<A*>(pa);

  // pv 现在指向了一个类型为A的对象

  ...

  pv = dynamic_cast<B*>(pb);

  // pv 现在指向了一个类型为B的对象

}

 


3)const_cast<T*>(a)

 

去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型。

表达式const_cast<T*>(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:const, volatile, 和 __unaligned。


const_cast只能修改变量的常引用的const属性,和变量的常指针的const属性,还有对象的const属性。要想改变常量本身的值是不可能的,也就是说,你改变的是引用的const属性,而不是常量本身的const属性


该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外,type_id和expression的类型是一样的。常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

例子:

 

class A { ... };

void f()

{

const A *pa = new A;//const对象

A *pb;//非const对象

 


//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象

pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了

...

}

 

 

 

class A { ... };

void f()

{

const A *pa = new A;//const对象

A *pb;//非const对象

 


//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象

pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了

...

}

 

 

 

class A { ... };

void f()

{

const A *pa = new A;//const对象

A *pb;//非const对象

 


//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象

pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了

...

}

 


4)reinterpret_cast<T*>(a)

 

任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。

表达式reinterpret_cast<T*>(a)能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。


支持任何转换,但仅仅是如它的名字所描述的那样“重解释”而已,不会对指针的值进行任何调整,用它完全可以做到“指鹿为马”,但很明显,它是最不安全的转换,使用它的时候,你得头脑清醒,知道自己在干什么;


reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符。操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。

使用注意:

1、static_cast转换的类型有限制,例如不能把int转成指针等。static_cast不能从表达式中去除const、volatile等属性。进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

2、const_cast只用来修改类型的const或volatile属性。

3、dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。有类型检查,失败的转换将返回空指针(当对指针进行类型转换时)或者抛出异常(当对引用进行类型转换时)。

4、reinterpret_cast不进行任何意义的二进制转换。reinterpret_cast只能在指针之间转换。

例子:

class A { ... };

class B { ... };

void f()

{

  A* pa = new A;

  void* pv = reinterpret_cast<A*>(pa);

  // pv 现在指向了一个类型为B的对象,这可能是不安全的

  ...

}



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