C++那些事:C++引入的 4 种类型转换,我们应该怎样使用?

众所周知C++关于类型转换引入了四种方式:

(1)static_cast

(2)const_cast

(3)dynamic_cast

(4)reinterpret_cast

1、为什么要引入这几种类型转换?

我们都知道C++完全兼容C语言,C语言的转换方式很简单,可以在任意类型之间转换,但这也恰恰是缺点,因为极其不安全,可能不经意间将指向const对象的指针转换成非const对象的指针,可能将基类对象指针转成了派生类对象的指针,这种转换很容易出bug,需要严格审查代码才能消除这种隐患,但是C这种转换方式不利于我们审查代码,且程序运行时也可能会出bug。

而C++引入的这几种类型转换可以完美的解决上述问题,不同场景下不同需求使用不同的类型转换方式,同时有利于代码审查。

2、这四种类型转换分别应用在什么场景?

static_cast

使用方式:

使用场景:基本数据类型之间的转换使用,例如float转int,int转char等,在有类型指针和void*之间转换使用,子类对象指针转换成父类对象

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