单例设计模式

设计模式:

设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。

使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。

 

1、单例设计模式:

单例:单个对象的实例。只能有一个对象。

        解决的问题:保证一个类在内存中对象的唯一性。

 

如何保证对象的唯一性。

1、不允许其他类中new 创建本类的实例。

2、在该类中实例化一个对象。

3、提供一个公有的方法,将创建的对象返回给调用此方法的调用者。

 

步骤:
1,私有化该类构造函数。
2,通过new在本类中创建一个本类对象。
3,定义一个公有的方法,将创建的对象返回。

 

//饿汉式
class Single//类一加载,对象就已经存在了。
{
	private static Single s = new Single();

	private Single(){}

	public static Single getInstance()
	{
		return s;
	}
}


//懒汉式
class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。
			//延迟加载形式。 
{
	private static Single2 s = null;

	private Single2(){}

	public static Single2 getInstance()
	{
		if(s==null)
			s = new Single2();
		return s;
	}
}


class  SingleDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Single s1 = Single.getInstance();
		Single s2 = Single.getInstance();

		System.out.println(s1==s2);
		
//		Single ss = Single.s;

//		Test t1 = new Test();
//		Test t2 = new Test();
		Test t1 = Test.getInstance();
		Test t2 = Test.getInstance();
		t1.setNum(10);
		t2.setNum(20);
		System.out.println(t1.getNum());
		System.out.println(t2.getNum());
	}
}


class Test
{
	private int num;

	private static Test t = new Test();
	private Test(){}
	public static Test getInstance()
	{
		return t;
	}
	public void setNum(int num)
	{
		this.num = num;
	}
	public int getNum()
	{
		return num;
	}

}

饿汉式:开发时用。直接方便

懒汉式:面试时用。在多线程时,保证不了对象的唯一性。

 

单例对象的内存图:

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

真香号

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值