Android Animation
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fengfancky
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android动画之帧动画
通过定义一系列的drawable对象来创建一个帧动画,被用于一个视图的背景。创建帧动画最简单的方式是定义一个XML的动画文件,放res/drawable/目录下并将其设置为一个视图对象的背景,然后调用start()方法运行动画。一个帧动画的XML文件有一个和一系列内嵌的标签组成。每一项定义一帧动画,如下:spin_animation.xml file in res/drawable/原创 2017-12-14 11:33:17 · 274 阅读 · 0 评论 -
Android动画之补间动画
补间动画可以使用补间动画系统执行补间动画。补间动画计算动画相关的信息包括开始点、结束点、大小、旋转角度以及其他与动画相关的共同点。一个补间动画能执行一系列简单的变换(位置、大小、旋转角度和透明度)关于一个视图对象的属性。所以,如果有一个TextView,你可以让文本移动、旋转、放大、缩小。如果有背景图片,背景图片将和文本一起被变换。补间动画可以通过XML文件或Android代码,推荐使原创 2017-12-14 11:59:09 · 324 阅读 · 0 评论 -
Android属性动画运用实例
使用ObjectAnimator,编写卫星菜单效果Github地址https://github.com/fengfancky/MenuProperAnim.git使用ValueAnimator,使控件做曲线运动(抛物线、正弦、心形线)Github地址:https://github.com/fengfancky/PropertyValueAnim.git原创 2017-03-09 16:05:34 · 211 阅读 · 0 评论 -
属性动画(Property Animation)
内容如下:属性动画与补间动画的不同属性动画工作原理API 概述计算器 Evaluators插值器 Interpolators使用ValueAnimator使用ObjectAnimatorAnimatorSet动画监听视图容器中布局的动画改变使用TypeEvaluator使用插值器 (Interpolators)关键帧ViewPropertyAnimator声明XM原创 2017-12-14 11:28:27 · 258 阅读 · 0 评论 -
Android动画概览
Android提供了许多强大的APIs用于运动UI元素和绘制自定义2D、3D图形。以下是Android动画的概览:动画(Animation)Android提供了两种动画系统:属性动画和视图动画。虽然两种动画都是可行的选择,但是属性动画通常更受欢迎,它更灵活并提供了更多的特性。除了这两个系统之外,您还可以使用Drawable动画,它允许您加载可绘制的资源(Drawable),并以一帧一帧原创 2017-12-14 14:07:22 · 210 阅读 · 0 评论