冒泡排序及其优化

冒泡排序:把小的元素往前调或者把大的元素往后调。比较是相邻的两个元素比较,交换也发生在这两个元素之间。所以,如果两个元素相等,是不必再去交换的;如果两个相等的元素没有相邻,那么即使通过前面的两两交换把两个相邻起来,这时候也不会交换,所以相同元素的前后顺序并没有改变,所以冒泡排序是一种稳定排序算法。

//冒泡排序在平均和最坏情况下的时间复杂度都是O(n^2),最好情况下是O(n);
void BubbleSort(int arr[], int len)
{
	int tmp = 0;
	for (int i = 0; i < len - 1; ++i)
	{
		for (int j = 0; j < len - i - 1; ++j)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}


冒泡排序优化:针对的是序列本身有序或者序列元素都相等的情况,比如1 2 3 4 5或者 1 1 1 1 1这样形式的数据;另一种是像3 2 1 4 5 6这样的数据,其特点是后半部分数据已经有序。优化的方法都是减少不必要的比较次数。

void BubbleSort1(int arr[], int len)
{
	int tmp = 0;
	bool flag = false;
        int lastSawpIndex = 0;//记录一轮最后一次交换的位置
	int swapTimes = 0;
	for (int i = 0; i < len - 1; ++i)
	{
		flag = false;
		for (int j = 0; j < len - i - 1; ++j)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
				lastSawpIndex = j;//更新最后一次交换的位置
				flag = true;
			}
			swapTimes++;
		}
		i = len - 1 - lastSawpIndex; //优化方案二:计算"实际"有序区间的大小,减少不必要的比较
		
		if (!flag)                   //优化方案一:记录第一趟交换次数,交换的次数为0,说明有序,不需要再排序,跳出循环
		{
			printf("%d\n", swapTimes);
			break;
		}
	}
	printf("%d\n", swapTimes);
}

//优化方案三:双向排序

void cocktail_sort(int arr[],int len)
{
	int left = 0, right = len - 1;
	int temp;
	while (left<right)
		{
			for (int i = left; i<right; i++)//找到当前排序元素里最大的那个,放在右侧
			{
				if (arr[i]>arr[i + 1])
				{
					temp = arr[i];
					arr[i] = arr[i + 1];
					arr[i + 1] = temp;
				}
			}
			right--;
			for (int j = right; j > left; j--)//找到当前排序元素里最小的那个,放在左侧
			{
				if (arr[j - 1] > arr[j])
				{
					temp = arr[j];
					arr[j] = arr[j + 1];
					arr[j + 1] = temp;
				}
				left++;
			}
		}
 }

 

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