c sharp 菜鸟的学习历程2

值类型;

1.值类型有三种:简单值类型,结构体(关键字:struct),枚举(关键字:enum);

2.值类型的数据是在栈上申请内存来储存的,它寄存的类是ValueType;


一:枚举:

class Program      
{  
    enum GameState:byte                               //(:byte)是我把它的默认类型改成成了byte(类型可以自己定),默认为整形  
   {    
        GameStart,                                    //枚举成员的名称和对应所储存的值是相对应的  
        GanmeStop,  
        GameOver=7,                                   //默认值为0开始按序排下来的,但自己可以重新赋值  
        GameExit,      
    }  
    static GameState gameState =GameState.GameStart;  //声明一个枚举变量并给它初始化赋值  
      
    static void Main(string[] args)  
    {  
        switch(gameState)  
        {  
            case GameState.GameStart:  
                Console.WriteLine("游戏开始{0}",gameState);  
                break;  
            case GameState.GanmeStop:  
                Console.WriteLine("游戏开始{0}",(byte) gameState);  
                break;  
            case GameState.GameExit:  
                Console.WriteLine("游戏开始对应的值:{0} 名称{1}", (byte)gameState, gameState);  
                break;  
        }            
    }  
}  

二:结构体:

        // struct Point 结构体 
        //{
        //public float x;
        //public float y;
        //}
        //1.数据长度固定
        //2.数据存在栈(Stack)上面//数据是存在堆上面的,数据所对应的地址存在栈上面的
        //3.所有的值类型都继承于ValueType

三:简单值类型:

        //byte 0-255                    字节,质变量
        //sbyte-128~127                 有符号的字节
        //short -32768~32767            短整型
        //ushort 0~65535                无符号短整型
        //int -2`31-1~-2`31             整型
        //uint 0~2`32-1                 无符号整型,正整型
        //long -2`63-1~-2`63            长整型
        //ulong 0~2`64-1                无符号长整型
        //char unincode 16              位字符   字符
        //float +-1.5E-45               单精度浮点
        //double                        双精度浮点
        //decimal                       最大的表达方式
        //boolean    bool  true/false   真假变量



这篇还有很多内容没有学到,忘有经验的前辈们给点建议。谢谢!


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